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PO18文学 > 游戏 > 这个网游策划果然有问题 > 第604章
  那其他的不过是些细枝末节。
  没必要。
  半泽秀和摇了摇头,最终还是没有转身,而是直接走出了河副干夫的办公室。
  ……
  同一时间。
  林木工作室。
  “塞尔达放出后,第二天就上体量比较小的游戏logo吧,别一开头就把大作的logo动画全都抛出去。”
  林瑶站在齐建华身后,跟他交代起了接下来公布的顺序:“我们混着来。”
  “我明白了……那什么时候上那些玩家认识的logo?比如移植的马里奥?”
  齐建华点了点头,接着笑道:“新游戏的logo玩家不认识,这些老游戏玩家还是认识的,那时候估计就石锤了。”
  林瑶想了想:“最后十天吧,先让玩家好奇讨论一段时间再说,最后十天再慢慢公布那些熟悉的游戏logo……刚好电竞节马上要召开了,我们顺便蹭一下热度,互相成全一下主机和电竞。”
  “那估计最后一天热度要爆炸。”
  齐建华咧嘴笑道:“主机logo动画一次次的出现,每天都有变化,最后再加上电竞节的人气……”
  “主机形态能保密的话,那效果应该会不错……”
  林瑶缓缓点头。
  应该会不错吧?
  营销一个月,然后在最后一天按顺序公布游戏宣传片,主机的宣传片压轴……
  效果……应该会很不错吧?
  第402章、你听说过彩蛋吗?
  自从林木工作室公布主机的啪嗒片头以来。
  相关的讨论,便开始呈直线上升。
  其实这次牧婉清和林瑶定下的营销策略,说起来挺简单的,无非就是一种‘可控泄露’,即有计划有目的的放出信息,一边测试市场反应。一边吊玩家们的胃口,保证游戏发布时,有足够的玩家关注。
  同时,给潜在的竞争对手造成恐慌和困惑……
  不过,有一说一。
  这种营销手段,某种意义上,其实是赌上了公司的信誉和好名声的。
  如果公布的那一天。
  最终游戏或者主机不能让玩家满意,那就会遭到严重的反噬,成为众多玩家口中津津乐道的笑话。
  试想一下。
  某家公司说要公布一款大作。
  然后玩家胃口被吊起来了,制作公司却突然在发布会现场说大作是一款手游……
  然后面对鸦雀无声的现场,还要问一句,你们难道没有手机吗?
  简直是杀人诛心啊……
  林瑶自己也很清楚,这次的营销策略,就是把双刃剑。
  如果最终游戏或者主机没能达到预期效果,没能让玩家眼前一亮。
  那她估计也会成为名场面……
  她是确实对这次的主机和游戏有信心,才敢这么干的。
  这也算是她的一大优势吧。
  她自己。
  就是最好的市场分析师。
  “说实话,虽然冒险是冒险了点……但真好用啊,只是公布了一些似是而非的logo动画,就引起了那么大规模的讨论……也不知道我们会不会打开潘多拉魔盒,让所有游戏公司争相模仿。”
  林瑶翻看着论坛上面玩家激烈的讨论。
  忍不住感叹了一句。
  “不会的。”
  牧婉清轻轻摇了摇头,接着温婉笑道:“这种营销策略,不是谁都能做的,你想想,如果天狐学我们,会发生什么?”
  “……”
  林瑶表情变得有些古怪。
  “对……肯定会被骂神经病,或者直接无人问津。”
  牧婉清笑道:“毕竟他们没有林木工作室的名声,也没有林木工作室如此高的关注度,玩家对他们的期待和对我们的期待是不同的。
  这才是我们这次营销能成功的决定性因素,也是我们能这么做的本钱。”
  “……也是。”
  林瑶点了点头:“不过换个角度,这也意味着,我们这次绝对不能失败,不然以后就没有玩家愿意相信我们了。”
  “不会的,你绝对不会失败。”
  牧婉清摇了摇头,看起来对林瑶很有信心。
  林瑶挪动椅子转过身去,看着牧婉清,笑了笑,不再继续这个话题,而是问道:“牧小姐,关于这次把广告置入电竞赛事宣传片中,你有什么思路吗?”
  “……直接加在片头?”
  这个问题触即到了牧婉清的知识盲区。
  她迟疑了好一会,有些不确定地说道。
  “嗯……我本来也是这么想的,但我现在觉得,这样太简单粗暴了。”
  林瑶闻言,仔细想了想,然后摇头道:“接下来主机的logo动画会出现在很多游戏的片头上,我们在电竞节的宣传视频片头加这个,会很违和。”
  “……”
  牧婉清没主意了。
  这方面确实不是她擅长的领域。
  虽然她能提出营销的想法……但无论是三十天倒计时还是每天逐步公布游戏logo动画,都是林瑶想出来的主意。
  这方面林瑶有着得天独厚的优势。
  “我们既要在电竞节宣传片上把主机的logo露出来,但又不能太明显,毕竟这次的游戏和主机,都跟电竞赛事不搭边,我们只是眼馋赛事的热度而已……所以不能本末倒置,比赛途中加上没关系,就当是广告了,但在电竞节开始前,还是得让大多数玩家把注意力放在赛事上。”