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PO18文学 > 游戏 > 这个网游策划果然有问题 > 第561章
  但他还是个体感工程师。
  而身为体感工程师的他,开发了项牛逼轰轰的震动技术,国内首创的技术,当然会想要发布出来,让业内人看看自己有多牛逼。
  你说虚荣心也好,想证明自己也罢。
  总之,林瑶能理解。
  她也没想到那家日厂peria会那么敏感啊……
  “确实是我的问题,我太急了,我立刻撤掉官网的介绍页面吧。”
  包良哲还是内疚,立刻建议道。
  “不用,这太奇怪了,挂着就挂着吧,你跟林木金控商量一下,找个由头糊弄过去,暂时别跟主机扯上关系就行。”
  林瑶摇了摇头:“接下来我解决。”
  “……”包良哲张了张嘴。
  林瑶笑了笑,并没有让他继续说下去,而是说道:“加油。”
  然后便转身离开了。
  几分钟后。
  林瑶重新回到自己的位置,坐下,继续后仰看天花板。
  接下来……就该想解决办法了。
  怎么办呢……
  一家在主机市场摸爬滚打了十年,关系网远比林木工作室深厚得多的对手。
  生死之争下。
  面对对方可能的反扑,该怎么面对呢……
  林瑶一动不动望着天花板,陷入了沉思。
  但想来想去。
  好像还真没有太好的办法。
  徐徐图之?
  靠口碑逆袭,倒逼零售商?
  还是……
  “林瑶。”
  牧婉清的声音忽然传来。
  林瑶靠着椅背,后仰看着站在自己身后,怀里抱着资料的黑丝眼镜娘。
  忽然,眼睛一亮。
  ……有了!
  第377章、冲击日本市场
  “什么有了?”
  牧婉清有些奇怪地低头看向林瑶。
  “办法。”
  林瑶应了一声,接着猛地直起腰来,从一旁抽出一张纸,写上了peria,接着想了想,又写上了张姜虎所在的reflecta。
  虽然,张姜虎说peria这家日厂跟欧美最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头gamestop关系很好。
  但要知道,reflecta前些日子才发售了新主机啊。
  所以这个关系好,其实是要打个问号的。
  reflecta至少有办法或者说有渠道能铺开货去卖。
  这是第一点。
  另外,gamestop是做零售的,因为vaporwave游戏平台对林木工作室不爽归不爽,但总归跟钱没仇吧?
  所以只要事实证明林木工作室的主机足够受欢迎。
  那渠道的事根本不用太过于担心。
  实在不行,林木工作室还可以选择和reflecta做交易,欧美是他们的大本营,张姜虎最后意味深长的话,估计也是暗示。
  所以渠道无非就是代价多少的问题。
  不过。
  虽然渠道可以付出一些东西解决,但peria旗下有个市场占有额超高的掌机品牌……就算渠道限制不了林木工作室,估计他们也会从其他方面给林木工作室使绊子。
  他们绝对会不惜一切代价。
  因为这是生死之争。
  林瑶决心要做主机之前,调查过世面上的竞品,可以这么说,林木工作室的主机推出后,将会对peria旗下的掌机品牌造成巨大打击。
  所以最麻烦的还是他们。
  搞定他们,就相当于搞定了绝大部分问题。
  这是第二点。
  而在这两个前提下。
  日厂peria、reflecta两家又是对手。
  林木工作室和reflecta则是合作伙伴,虽然两家磕磕碰碰,各怀心思,但至少敌人是一致的。
  而reflecta的优势,是渠道、大本营就在欧美。
  林木工作室最大的优势则是游戏制作能力以及线上游戏分销平台。
  所以。
  现在最好的办法,就是林木工作室联合reflecta,一起去冲击peria的大本营市场!
  这样既能搞定渠道问题,也能让peria顾不上林木工作室的新主机。
  林瑶不必烦恼被使绊子,渠道还要被卡。
  reflecta也能得到更多的传统主机市场占有额。
  算是各取所需。
  不过办法是有了,该怎么操作呢……
  林瑶拿着笔,陷入了沉思。
  她记得自己前世看过一个调查,说77%的日本人其实每天都会玩游戏。
  当然,这是移动互联网时代的调查。
  玩手游的玩家占据了多数。
  至于单机游戏,排行榜前列几乎全是任地狱的作品。
  就像林瑶前世玩国内网游几乎绕不开猪场鹅厂一样,日本人玩单机游戏也基本绕不开任地狱。
  这就是龙头和标杆的威力。
  至于这个世界,日本玩家就是绕不开peria了……
  他们跟任地狱还挺像的,旗下游戏极其注重游戏性。
  所以……林木工作室的主机发售,就算是一波冲击。
  但这还不够。
  还要再加把火。
  最好是充分发挥林木工作室的优势,借助reflecta主机和vaporwave游戏平台……去冲击peria旗下王牌主机peria new 1在日本国内的市场!
  如果是之前。
  林瑶可能不敢这么做,因为林木工作室多线开发主机游戏负荷已经很重了。
  真的做不了其他游戏了。
  但现在有补全机制。