在征战在线现有的四大服务器中,亚服的地位是十分特殊的。
对于中服、欧服、地狱服的玩家来说,亚服除了玩家数量上有着极大的优势外,其他一无是处,实力上的优越感在其他三个服务器中是普遍存在的。
虽然公认现阶段几大服务器中,中服的实力是最强的,但是地狱服与欧服也有着自己的骄傲。
比如地狱服,在他们看来,自己所在的大域生存难度是最高的,能在这样的地图中立足,足以说明他们的实力,再加上前期发展十分迅猛的科技侧成长,以及艾尔的加入,他们觉得后期跨服战必然是地狱服玩家们的天下。
而在欧服玩家们看来,他们服的高玩也只是仅次于中服,后期发展潜力同样无比巨大,再加上他们是唯一拥有鬼皇级npc的阵营,如果真加上邪王,其他服务器都不是对手。
每个服务器都有着自己的骄傲与野望,但是唯独亚服除了人数上的优势外,没有一点特殊。
并且亚服前期内战不断,互相阵营之间的摩擦不断升级,人数上的优势根本无法显现出来,而且亚服还是开服最短的服务器,所以整体发展也是最慢的,对比其他服务器没有任何优势。
所以在其他三大服务器的玩家们看来,如果近期会开启跨服战的话,亚服纯属就是个参赛挂件,根本就没有任何夺冠的可能,冠军还是会在中服、欧服、地狱服众抉出。
不过这一天,亚服论坛十分热闹,因为有人在今天发布了一段视频。
而这个视频在许多亚服玩家看来,象征着他们的崛起,也代表着他们终于迎来了第一个高玩中的顶级玩家,也就是在其他服务器被统称为“挂壁”的超级玩家。
【月光公会招收高玩,本公会虽然人数不多,但是各个都是精英,详情看视频】
楼主:原子小姐姐
(附视频)
这段视频的内容正是北辰一刀以一人之力杀退整个阿三团队的过程,北辰一刀在战斗中的超强技术表现在亚服论坛掀起了巨大轰动。
这段视频很快被置顶到了官网主页,也引起了其他服务器玩家们的热议。
金亨一(亚):好强,看他的长相,应该是我们韩国的玩家吧(点赞)
朴昊天(亚):嘿嘿,以后亚服的兄弟们都理直气壮一些,这代表着亚服开始崛起了,他不会是第一个(开心)
陈忠(亚):其实他也可能是我们新加坡阵营的,嗯,我只是猜测,不是肯定(期盼的眼神)
岛田半藏:太强了,不过看着像日本剑道,又有些不像,不过既然是亚服玩家,就是自己人,为了未来跨服战贡献一份力量吧。
西瓜太郎:这……这是0级???我严重怀疑他开挂,不然为什么杀玩家都能升级,这也太假了吧?
最强雪梨:技术绝对没话说,强到无解,但是唯一让我疑惑的是,他为什么能在战斗中升级
宇宙星辰(地狱):对啊,谁解释一下啊,这怎么能杀玩家升级了?亚服的特殊技能?(邪王懵逼脸)
……
在玩家们的议论声中,楼主井上原子再次编辑了自己的帖子,并添加了一张武器图片。
(桔梗.jpg)
这一次,围观吃瓜的玩家们顿时不淡定了。
蜡笔小新:0级佩戴的传奇级武器,还是可成长的,你在逗我呢,实名举报开挂!
一头大狼狗回复蜡笔小新:我求求你,真的实名一次吧,我就在等你实名出来了,别每次放狠话,是男人就露出真身来。
蜡笔小新回复一头大狼狗:笑摸狗头(铜挂淡定抽烟.jpg)
修道长生:其实你们都关注错重点了,这把传奇级武器只是其一,他真正厉害的是他的自身能力,透过屏幕我都能感觉到他的强大剑意,除了自身等级外,他的境界绝对不比傲剑差(微笑)
机械暴龙(欧)回复修道长生:不会吧,中服的傲剑大佬在我心中应该是挂壁中最强的几个了,他能比?(疑惑)
修道长生回复机械暴龙:我对于剑意的了解较少,但是在我看来,他的剑意似乎比傲剑更强一些,唯一的缺点就是没有傲剑那般纯粹,似乎带着很多繁杂的东西。
傲家剑法:北辰一刀吗?我记下了,我很期待与你一战,真的十分期待,我可以肯定,你绝对不会让我失望,你的剑道天赋让我想到了一个曾经的对手,或者说,你的剑意比他更强!
搬砖变强中回复傲家剑法:傲剑大佬求加个好友,能否带我升级啊,我也喜欢用剑!
蜡笔小新:剑神之争,恐怖如斯,要不趁现在我们先打压一下亚服吧,让他们知道中服才是老大(滑稽)
……
整个论坛在北辰一刀的战斗视频爆出后变得异常热闹。
刚开始大家讨论的是这名0级玩家竟然拥有传奇装备,觉得十分不可思议,毕竟现在所有服务器中有传奇装备的玩家加起来都只是个位数,然而刚开服的亚服却有了一把成长级的传奇武器,还是在0级玩家手中,这就让其他玩家们十分诧异了。
然而随着七名、傲剑等高玩出现,整个论坛的讨论方向改变,开始商讨北辰一刀在战斗中所展现的个人技术。
在个人技术上许多玩家或许看不懂,但是傲剑等人给了很好的解释。
虽然北辰一刀由于等级过低,没有什么华丽的技能,但是剑法的底子在真正懂行的人看来却是无比强悍,让一群高玩为之惊叹。
看到高玩们都这么认可这名玩家,吃瓜群众顿时抱着学习的心态开始反复观看北辰一刀的战斗视频,虽然依旧看得很懵逼,不过他们此刻都是一个想法。
这么多高玩说厉害,那肯定很厉害就是了,不管看不看得懂!
而且因为北辰一刀的战斗视频,更是在亚服带起了一波用剑的热潮,许多亚服玩家们争相模仿。
毕竟亚服对于武器的使用是没有任何限制的。
这不比中服、欧服与地狱服,这三个服务器基本上每个职业的玩家都有自己对应的职业武器。
不是不能使用其他武器,而是其他类型的武器根本无法与自身的职业相匹配,自然无法获得装备的加成。
这就好比中服的符文力士,他们同样也可以去使用大剑、巨斧,但是自身的战斗技能却全是拳法类型,用大剑反而限制了自身能力的施展。
同理,欧服、地狱服也是如此。让骑士用法杖,让光剑机甲用狙击枪显然是不靠谱的。
但是亚服不同,亚服的特点就是进化,以自身为主,装备为辅,而且他们没有什么专精武器的能力,这就造成了亚服各类型武器全面开花。
甚至是很冷门的盾类武器在亚服都成为了热门,许多亚服天启者玩家在前期基本上都是人手一盾。
不过因为北辰一刀的出现,许多亚服玩家开始青睐于用剑,甚至因此还导致了线下许多剑馆的生意火爆。
征战在线这款游戏的影响力随着亚服的开启再次攀升了一个层次。
游戏中的方方面面也确实能影响到现实。
这一点在很多方面都得以证实。
比如之前征战官方发布了个人竞技赛将会开启的预告,从而导致许多线下的武馆、格斗馆招募到了大量从征战游戏中而来的新学员。
又比如最初海域新资料片开启的时候,那一会许多玩家知道了现实中的航海知识能应用在游戏中的时候,许多想要主攻海域发展的玩家就开始在现实中恶补海洋方面的知识,甚至因此还出现数家线下的海洋知识培训班,而且报名人数还不低。
还有当初炼药师生活职业开启的时候,许多玩家听说了现实中的药学知识能应用到现实中,那一阵子不但许多医药学方面的知识书籍大卖,甚至医学院招收的新生也比往年多了许多。
等等……
随着征战在线的火热程度不断上升,对现实的影响也越来越大,甚至对科技的发展都起到了一定的帮助。
这其中影响最大的,还当属教育方面的变化。
由于现代科技发展迅速,互联网已经达到了完全普及的地步,许多学生都会接触到信息繁多的网络世界。
大量好玩且消磨时间的游戏在家长眼中是祸害孩子学习进步的毒瘤,然而在许多学生眼中却是无法抗拒的诱惑,也是他们与同学之间的谈资,甚至是一种比较。
在现代,学生们对于成绩的比较基本上是没什么兴趣的,但是比游戏中的等级,比游戏中的装备,比游戏中达到的成就等等,却是学生们课余聊天中的热门。
这一点老师与家长们都极为头疼,却又无可奈何,大趋势如此,他们强行阻拦反而会让孩子在同学中毫无谈资,让其显得孤僻。
可不予以压制,那么孩子就会在游戏中沉迷,影响依旧很大。
在2319年,虽然职业玩家已经成为了被社会所认可的职业,甚至是一种比较高端且高收入的职业。
可正规化后,带来的就是在要求上的不断提高。
在这个年代,想要成为职业玩家是十分困难的,因为比你优秀的人太多了,所以让孩子走上条路,许多家长是不赞同的。
所以游戏只能是消遣,而不能成为唯一。
但是这个问题,随着征战在线的火热程度上升,终于得到了解决。
刚开始是因为许多游戏界的大咖、主播之类的开始推崇“征战在线”这款游戏,于是许多学生开始接触到了征战在线。
这种传播速度极为迅速,再加上极为优秀的游戏品质,很快,征战在线就成为了学生中的热门游戏,甚至发展到后面,如果你不玩征战在线似乎与同学们就没有了共同语言,还衍生出了一批“征战吹”的玩家。
这类玩家大部分也都是学生、孩子。
这类玩家也在宣传征战在线中起到了一定的作用,因为他们的日常就是鼓吹“征战在线”。似乎他们根本就看不起其他类型的游戏,在他们的口中,其他游戏都是辣鸡,你不玩征战就是没眼光。
一开始这部分玩家确实十分让人反感,可在真的接触上后,大部分玩家也都承认了这个事实。
于是越来越多的学生涌入征战在线,课间讨论的话题都是征战游戏中的内容。
这可把家长们给郁闷坏了,因为这种沉迷现象比以往更甚一筹,着实是影响到了学生的学习。
然而许多学生的借口却是“我们同学都在玩,我不玩就是另类,要没有朋友的”。
甚至有的学生的借口是“你们都在我,我凭什么不能玩。”
对于这类借口,大部分家长都是十分无奈的。
然而在学生们还沉浸在游戏中的快乐时,征战在线却推出了新功能。
一个让绝大部分学生心态崩溃的“防沉迷系统”。
刚开始的时候,学生们集体抗议,甚至组团在征战官网论坛顶贴,以此来表达自己的不满。
然而征战官网的态度从来都是如此任性,这种抗议显然没有任何作用。
没有丝毫办法的学生们只能选择屈服,开始了日常做完题才能打游戏的日子。
防沉迷系统的推出让所有家长与老师们拍手称快,可以说瞬间就解决了他们心中的一大隐患。
防沉迷系统的出现后,家长与孩子们的对话趋势也逐渐发展为了这样:
“儿子快上线,等一下带你出海钓鱼去,不过你先把防沉迷给我过了!”
“闺女,你看,不是爸爸不愿意带你去升级,你防沉迷过不去我也束手无策啊,这该死的征战在线,怎么能推出这么个玩意呢(内心窃喜)”
“儿子,据说隔壁老王家的孩子昨天玩了八小时游戏呢,你看看你,一点没上进心,还能不能给我好好玩游戏了,每次防沉迷测试考不及格,再这么下去你同学怎么看你,以后还怎么跟同学显摆。”
“儿子,今天你爹我专门给你打造了一把新武器,你拿去试试效果如何,不过你先得把防沉迷给过了,不然你也带不出去啊,加油吧。”
因为防沉迷系统的出现,家长们的画风瞬间就变了。
不但如此,即便是学生们的画风也是突变。
当初学生们炫耀的资本是等级、装备、成就等等,但是现在又多了一项“游戏时间”!
日常的炫耀如下:
“哈哈哈,我星期天可是玩了12小时征战在线呢(骄傲脸)”
“我跟你讲,我昨天在征战中三次防沉迷测试都及格了呢(骄傲脸)”
“哈哈,xxx,你怎么还没过防沉迷啊,我一天能过3次,不吹牛,游戏真好玩,可你就是玩不了,略略略!”
……
随着防沉迷系统的出现,全国学生的成绩普遍得到提升,甚至让老师们对于征战在线的看法也因此改变了。
因为这种成绩的提升是自愿,而不是被迫的,所以效率极好。
现在许多学校已经在考虑,是否用征战防沉迷中的测试评分数以及通过的次数来评判一个学生的成绩好坏了。
而陆无也已经在准备将这项游戏中的防沉迷系统推广至所有服务器,而不止是中服了。
小学生们的“学海无涯”新资料片即将来临。