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PO18文学 > 游戏 > 游戏开发救世主 > 第20章 《帝国时代》!青春限定!
  “我们的旧企划虽然不算完善,但也是大家一起讨论的结果,并且也是以前老板留下来的意见。”
  “我认为直接全盘推倒,是对翼星游戏公司的不尊重,更是违背了老先生的遗愿。”
  “韩先生,至少在这些方面可以保留下来。”
  “然后这些方面,是我之前花费了不少的功夫,也找老板商量过的内容,也能保留最好。”
  “还有,韩先生……”
  韩棋呵呵一笑,摆了摆手示意对方闭嘴。
  这候 ai mei 43.c o m 章汜。带着绅士的笑容,韩棋又不可阻挡的说道:“乔怡小姐,已经将新游戏的开发工作,全权委托给了我。”
  “容我狐假虎威一次,那就是如果有谁对我的指挥不满的话。”
  “请便。”
  韩棋的手指向了大门的方向。
  其他的几个员工面面相觑,但没有人动身。
  还是牟途赔笑当和事佬,说道:“我们当然听boss的话,韩先生现在就是我们的boss。”
  “韩先生作为专业的游戏设计师,肯定是有着许多的先进经验。”
  “我们听您的话。”
  “罗姐她是陷入了更年期,火气大点,韩先生不要在意,哈哈。”
  之前和韩棋顶撞的那位罗姐,也知道现在工作不好找。
  所以即使是公司濒临倒闭,她也一直没有离职。
  而在韩棋表态之后,她知道遇到了一个硬茬,也不敢多bb了。
  见应该没有人会再发出杂音了,韩棋才开始正式的讲述自己的企划。
  一边说话,韩棋还一边用义体食指在屏幕上绘制思路图。
  所绘制的内容,会投放出来,让现场的每个人都可以理解到。
  “首先,翼星公司的新游戏这么长一段时间,都没有确定一个正式的名字,这实在是有些不像话。”
  “新游戏,需要确定一个名字。”
  “在之前的几个预备名字中,有一个我很比较中意。”
  “我决定采用那个名字,作为游戏的副名。”
  “而新游戏的正式全称,就是……”
  “《帝国时代——前哨之战》!”
  是的,在之前乔怡说她想要做一款中世纪为主的,包含多国争霸的战争策略游戏,以完成她父亲的意愿之后。
  韩棋几乎是在第一时间,就想到了《帝国时代》这款游戏。
  既是中世纪时代为主要内容,也是战争策略游戏。
  并且在《帝国时代2决定版》出来之后,画面也达到了一个很不错的水准。
  在地球上的战争策略游戏之中,《帝国时代》也算是其中最出彩的作品之一了。
  如果细分到rts游戏的话,《帝国时代》更是和魔兽、红警,在国内号称rts三巨头。
  如此一款有着极高水准的游戏,在地球上都已经算是佼佼者了。
  拿来对付游戏理念落后的赛博星游戏市场,绝对是相当能打。
  特别是韩棋也了解了一下,其他的同类rts游戏,都是菜鸡。
  那些rts游戏的粗略的游戏设定,贫乏的趣味点。
  和成熟的《帝国时代》相比,完全是两个次元的存在。
  好吧,的确是两个次元。
  韩棋如果直接利用系统,制作《帝国时代》的话,也应该能取得不错的成绩。
  不过鉴于游戏将要登录的平台,是赛博星第二大的金手平台。
  毕竟是近未来科技,不是吃素的。
  所以韩棋需要在画面上,进行一些优化。
  以让地球水准的《帝国时代》,跟得上金手平台,甚至以后的wg平台,这种近未来游戏平台的水准。
  此外,虽然赛博星和平行时空的地球,在古代的历史是大同小异的。
  但终究还是,有那么一些细微的区别。
  作为一款正剧向的历史游戏,《帝国时代》在历史细节方面,虽然不需要像教材一般严谨。
  但不该有太多的纰漏。
  强牺 bxwxco.com 读牺。越符合历史越好。
  这样既能增加游戏的口碑,同时也能增加游戏的代入感,让玩家更加沉溺于游戏。
  不能完全照搬《帝国时代》,而需要进行不少的改造。
  这些种种加起来,工作内容还是挺多的。
  所以韩棋知道,这一次不能完全的只靠自己一个人工作——那样太累了。
  另外,关于《帝国时代——前哨之战》这款游戏的内容,韩棋也得做出取舍。
  之所以叫前哨之战,那是因为不是正片啊!
  在了解了目前翼星公司的现状,综合考虑了资金和技术能力的情况之后。
  韩棋准备做的《帝国时代》,并不是完整版。
  《帝国时代——前哨之战》,初步计划只有法兰西、奥斯曼、拜占庭、蒙古,以及华龙国这五家文明。
  这个数量,相比完整版的《帝国时代》,是削减了一大半。
  同时,游戏的主要内容将会是单机剧情战役,以及玩家建图和ai进行对战。
  联网对战虽然有,但不会考虑太多,基本上就是一个附属的额外内容。
  更不会考虑电竞化什么的。
  简而言之,韩棋打算做的《帝国时代》,就是一个青春版。
  青春版有什么好处呢?
  首先就是省钱。
  其次还是省钱。
  韩棋估算了一下,要想把完整的《帝国时代》做出来,并且进行本地化的修改,还要把游戏画面水平提升到金手游戏机的水准。
  这一套下来,没有5000万以上怕是打不住。
  5000万都是最低考虑,很有可能会超过5000万!
  而青春版的《帝国时代——前哨之战》,删掉了大部分的游戏内容。
  在前期只有5个势力的情况下,完全有望把成本压缩到1000万之内。
  而且,只做5个势力的话,需要修改的内容也比较少。
  制作游戏的难度也会低不少。
  制大 制枭。毕竟韩棋作为游戏开发的负责人,看得出来翼星公司的其他几个职工都是臭鱼烂虾,水平相当有限。
  而韩棋自己呢,作为游戏编辑,虽然有着相当丰富的理论游戏经验。
  但在开发游戏这一行,韩棋也是个新手——纯搬系统没问题,但加以修改的话也是有点菜。
  务实的韩棋,就打算做一个青春版的《帝国时代》。
  先把游戏做出来,完成乔怡的要求,完成她父亲的遗愿,也顺便回笼资金。