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PO18文学 > 游戏 > 休闲玩家能有什么坏心眼 > 第114章 四面打,视角杀!
  叮。
  叮。
  叮。
  叮。
  四个人的视角,全部毫不犹豫地对他开放。
  陈谦看上去很闲适地,坐在风景优美的湖边,手上仍然没有他心心念念的那一杯茶。
  他记得击杀叶云之后的掉落里,似乎是有几包茶叶。
  但现在也不是从背包里翻茶叶的时候了。
  他的闲适,也只是看上去闲适而已!
  陈谦飞快地在大脑中整理信息……
  “托卡莱纳镇,主战人员为钱而狂,他自己的人在辅助战斗。敌方单位:城防军,战斗内容:抢夺npc。”
  “绿意岛,主战人员小玔和白纸,辅助是柚子等。敌方单位:花萼兽,战斗内容:boss战。”
  “净木源东区,主战人员艾尔莎和轨迹,辅战有奶油团子和……聂宁远?算了这两个忽略不计。敌方单位:阿蒙副队长,战斗内容:歼灭。”
  “净木源西区,主战人员人生如茶,辅助……稻爷和米老头,嗯,也忽略不计了。敌方单位:凛羽,战斗内容……躲猫猫?”
  首先确认一遍人员配置,大致没有问题。
  让白纸去绿意岛,是因为她跟小玔认识,而且,她是他好友列表里最强的一个,也许可以找到突破花萼兽制造的空气墙的办法,前提是不要迷路。当然,她是pvp出身,要让她去艾尔莎那边也不是不可以,但她的优势在远程输出,聂宁远家里的cqb战,会极大限制她的发挥。
  让轨迹去艾尔莎那边,是因为轨迹的光剑,和艾尔莎的手枪可以形成战斗配合,最重要的是,轨迹快,能迅速带好补给,前往支援艾尔莎。
  让人生如茶去跟凛羽周旋,则是因为……他很会苟。
  “所以,第一个到场的会是谁?”陈谦的眼前唰唰展开四个画面。
  因为第一视角只能挂一个,所以,他的四个画面,全部是第三视角。
  暮色深沉的绿意岛,死寂一片的托卡莱纳镇,热闹非凡的净木源……
  白纸刚刚出城。
  轨迹和人生如茶也还在赶往目标地点。
  而被遗忘在托卡莱纳镇的为钱而狂,已经与城防军鏖战多时!
  ++++++
  本应沉寂的托卡莱纳镇,现在漫天遍地的都是技能的光效和声音,血肉切割的声音和冲天的乐曲交杂在一块,似乎还有种奇异的美感……
  托卡莱纳镇里本身是不刷怪的。
  只有托卡莱纳镇的exp副本才会有赤霄和刺鳗出现。
  所以,为钱而狂带队围攻城防军小队,没有任何的干扰。
  陈谦盯着画面里此起彼伏的技能光效,眼睛都不眨地仔细阅读着……
  为钱而狂的位置。
  他的队友的位置。
  城防军的位置。
  秦法拉的位置。
  “绝对劣势。”陈谦看完之后就一个结论。
  为钱而狂做的最正确的一件事就是,一开始打掉了所有的通讯器,让城防军没有办法呼叫援军,但押送秦法拉的城防军是四个满队,二十个人,每一个都是训练有素的上民猎荒者,为钱而狂这边只拉出了两个队,其中一个队还是后来加入的,他们以少打多,现在生命值和能量格,基本都在红线徘徊了。
  但最糟糕的倒不是这个,而是地上倒着的奄奄一息的秦法拉。
  陈谦都不需要问前面发生了什么。
  稍微阅读一下战场就能知道,为钱而狂他们刚刚经历了一次巨大的营救失败——在营救过程中,一时间忽略了人质,导致秦法拉快被为钱而狂他们救走的时候,城防军眼看局势不对,直接采取了击杀方案!
  有行动能力的秦法拉,和没有行动能力的秦法拉,营救起来完全是两个难度!
  就像当时陈谦去噬命猎荒团驻地,找米塔修尔的时候,第一个担心的问题就是他别挣扎过度,没有力气跑就麻烦了。
  “嗯……”陈谦估摸了一下事情发生的时间。
  如果他刚才没有后面的三个语音,而及时赶到了托卡莱纳镇,应该不至于发展成这样。
  残局最难。
  被拉高了难度的残局难上加难。
  “为什么还没有放弃?”连陈谦都觉得,已经都拼成这样,完全可以直接击杀秦法拉,拿一波世界贡献就退场了。
  但为钱而狂没有放弃,肯定是有其特殊原因。
  为钱而狂一个强行脱战,退出战斗状态补蓝补血:“你怎么不问,能用交易解决的事情,我为什么要出来跟城防军干?”
  “嗯,我知道你为了我的猎荒团的建立,鞠躬尽瘁死而后已……”陈谦笑道。
  “因为,凛神来问我,你知不知道我和灯塔流沙之间关于米塔修尔的交易内容,我实话实说了。”为钱而狂回答到,“所以,兄弟,这个秦法拉和记忆鸣铁算我欠你的。等价交换。”
  “……不至于不至于。”陈谦在脑子里猜了很多理由,但绝对没猜到,只是这么点儿小事情。
  为钱而狂强行脱战的时间,已经有两个队友直接被城防军击杀。
  只有几个重狙和战弩玩家稍远一些,生命值还很充足,其他玩家已经没有轮换脱战的机会了。
  陈谦看了一眼为钱而狂这边十个人的职业配置。
  然后,问了一个让为钱而狂冷汗直冒的问题:“你会跳弹吗?”
  “……”为钱而狂本能就准备说不会。
  但是,人既然这样问了,就肯定是需要用到。
  “冲进去。”陈谦默认他没回答就是会了。
  为钱而狂一笑,摇了摇头,什么都没问,直接冲着城防军火力最猛烈的核心区域冲了进去。
  然后,就听陈谦的声音继续响起……
  “第一、五弦出地狱吐息。第二、六弦出死亡狂想。”
  跳弹,是需要他在一把吉他上同时跳出两个或者两个以上的技能,并且卡准时间收尾释放!
  为钱而狂没有试过。
  说实话,他虽然知道有这种技巧,但……一方面两个控制技能放重复了,在大多数场景下没有任何意义,另一方面他其实参战都很少,偶尔的pvp战,他也是被重点保护的对象,也很少有把他逼到需要跳弹的境地。
  但他现在人都已经冲进来了,拼就拼了。
  铿……
  咚……
  一高一低同时两个起音,从声箱里震荡出来!
  他的生命值也在飞速下降……
  更短的【死亡狂想曲】虽然是后起手弹奏的,但先释放出来了,这个技能是用突如其来的低音震慑敌人,对前方10米扇形范围多个目标造成等同于基础攻击120%的伤害,带1个定身。
  于是,他前方扇形范围的3个城防军被冲到。
  其中一个被定身!
  在城防军们都以为他的勇猛也不过如此的时候,他后面的【来自地狱的吐息】立刻落音!
  那个被定身的城防军,被他作为了目标,周围五米的时间凝固!
  陈谦的最后一个指令出来:“直接一、二、四、六弦,接【大地序曲】的最后一段。”
  “啊?”为钱而况稍微卡了一下,但手指顺着就动了。
  【大地序曲(初段):主动。五米范围内有被定身目标则强制其产生移动或攻击,移动方向不定,攻击目标随机,持续15秒。限定:乐器。】
  这是一个不带伤害的大的混乱状态。
  因为演奏时间比较长,为钱而狂试过几次,都没有办法把它跟地狱吐息配合起来,几乎都放弃了。
  可陈谦竟然直接让他跳过前面的,直接弹最后一段?
  那就四个音节而已。
  一秒拉出!
  “大地序曲前面的一组音符,和死亡狂想、地狱吐息有大量重复部分,所以,直接弹最后一段,会被判定前面的已经弹过了。”陈谦说。
  “原来是这样用的。”为钱而狂看着战局瞬间扭转。
  地狱吐息带来的5秒的时间凝固,然后再叠加后面15秒的混乱,以及延时爆发的伤害,让队友获得了一波轮换补充状态的时间。
  可以组织一波反攻了。
  “你转入教堂左侧的掩体,分三个人去杀了西南方向两百米左右的狙击手。四分钟内,结束战斗,否则,还是会陷入肉搏。”
  陈谦说着,又多看了一眼秦法拉。
  她闭着眼睛侧身倒在地上,瘦削的身体微微颤抖,身上两处枪伤,嘴角在往外渗血了,她的胸前挂着一个只有手掌大小的pda,如果里面有什么资料,那就可能是她被城防军逮捕之后,没有立刻被处死的原因。
  可是,明显这个资料也不是太重要。
  他观察这一队城防军的制服,没有副队长或以上的职位。
  所以,可以判断出,这里没有真正能对为钱而狂他们造成秒杀的boss级人物存在。
  “嗯,轨迹到了。”陈谦一转头看到了轨迹的画面。
  比起为钱而狂,轨迹和艾尔莎那边凶险多了!
  轨迹一进去看到的第一个画面,就是阿蒙手提高速链锯,击杀了柚子那个35级的小姐妹,奶油团子!
  陈谦深呼吸。
  再深呼吸……
  本来,陈谦面临的是一个四路告急的困局。
  但是,当时,他的脑子里蹦出来的却不是托卡莱纳镇也不是净木源,而是,九木。
  九木四岁被大师收徒学围棋,十六岁定段职九,二十三岁退役,之后,成为了天狼猎荒团的第二代团长,一干就是五年。
  也是九木无意中跟他提起过,围棋里的一个操作,叫做“多面打”,也就是一个人,同时和多个人,下几盘不同的棋,一般一个职业棋手都能下三面到五面,如果是实力水平差距巨大的局,十几二十面也没有问题。
  因为这个“多面打”,困局,破了。
  可是,九木说过,多面打,大多出现在指导战,都是上位棋手对下位棋手的绝对碾压。
  所以,这种情况下只能赢,输了可就丢人丢大了!