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PO18文学 > 游戏 > 地狱里的艾泽拉斯 > 第327章 游戏记录
  泡菜类的游戏大家最好不要玩,因为一玩就会上瘾,我已经深受其害了,不像大家和我一样成为那么悲痛的人士,但是在这里我还想说一句,真想哎呀,不好意思,可有一个人嘛,不想跟我分享这种感觉在里面了,这句话要小一点声说可不可以让人听见了,否则的话就认为我是一个娘娘派,虽然我是一个两面派,但是我可不想让人知道我是个男朋友人,就是这么复杂的一个神武,明明就是那样的人,但是就不愿意给别人说出来,我是可以不尽人情,但是大家也不要说我这个人母亲,因为的话还要说我像一个非常有感情的人一样,非常平易近人的一个那样的,但是人就是一个虚伪的动物,对不对,谁能否认这一点呢,没有一个人都有很多面的信赖,如果说有一个人说他永远只有一面的话,我相信这是假的,因为阳光照耀的地方就会有阴影,这个是电泡锅面的真理。
  至于是不是每天就有阳光,那可就不是我管的事情了,虽然可能在云层之上还有阳光,但是阴天在我们云层之下的人来说,那才是真实的世界,而在这个环境当中的话,没有人会管云层上面的太阳是不是照的非常亮,也就是说太阳附近也许其实很高也许很暖和,但是它会烫死人的,你们知道吗?7000万度的高温可不是开玩笑的,没有人能在里面活下来的话,连渣都不剩了,肯定会把你每一个个的话都烧成了气化的一个钢铁水泥一样的存在,当然了人有的人说我可以修成了一个5层5层,那他有筋骨筋骨可以耐高温,然后我就可以去太阳里面做游戏了,我可以在里面的话泡面吃,也可以在里面的话当做旅游胜地一样在里面搭个帐篷,但是我想告诉你,没有那样的帐篷,比如身体当中的帐篷是大不了那样的高温的,太阳那个附近是不可以去旅游的,就算开通了新居,旅游的飞船我也是不会去那里的,我宁愿去火星去水星那些地方看一看,散散步,甚至是去土星,虽然我知道土星里面并没有土,但是这并不影响我对他的观感,因为我就喜欢这种感觉,因为那土星的那种光环还有土卫6的,都是我非常向往的地方,在那些地方我可以自由自在的偶像我自己的灵魂,我可以说我是我可以吟诗赋对我可以写散文,我可以画写一些旅游行记,写一些船长日记,这些东西出来的话,而且的话,我的船上还有一些空位置,而且美丽,还有一些漂亮的帅哥们可以到我这来花钱,我可以有优惠价,大概几千万欧元就可以搞定这个船票,这个船票的话是限量版的,不是有钱就可以买到的,哎呀,我认同认为我是信鸽有趣的灵魂,我才可以上到我这个船,作为我的船员对不对?因为我这个船实在是太厉害了,它已经超越了现在的科技,它是利用这类空间原理制造成功的,在这个c类空间原理的规则上面的话,光速算什么呢?我可以瞬间就是说,比如说一分钟的时间我就可以走20公里的距离也可以走上200万公里的距离,如果说去别的信息对我来说的话,别人可能要走几千万年,对我来说只要走大概几分钟就可以走到了这里空间,晚上走到哪就走到哪去,那就跟量子力学都不能像原来一样的话,远离,在远远的距离,我只要折叠一下就可以了,空间就可以折叠就可以了,这是一件非常高深的技术。
  来掌握这门技术的全都是一个非常牛的人,而这个全宇宙当中那么多的信息,超大信息当中的话,能达到这样技术的,只有我们那几个所谓的超天才超超超超天才才可能达到,只是你们不敢相信我们的头脑已经好到什么程度了,简直就是不可思议,每一秒钟都会比最快的电子计算机还要快上55万倍,可以用数字表示出来的那种感觉,也就是说没有办法了,只能说流实在是流,级别的话都是那个了,所以文化不高只能这么形容了,但是的话我确实是很多技术都是我们创造出来的,你们不服不行,比如说打游戏这件事情,很多人就是说游戏找通关不就可以了嘛,过程当中主要人物拿到最好的装备,最好的技能,最好的属性点了还有什么不满意呢,全部收集起来不就行了吗?这样是不是已经达成了全部的最满意了吗?我可以告诉你,只能说你打游戏还是太肤浅了,你并没有体会到游戏真正的文化,有些真正的文化并不在于通关很多游戏,到最后最厉害的记录并不是通关,而是说挑战一些根本不可能实现的记录那些记录才是真正的厉害,这些记录你们知道有多变态吗?有很多记录简直就不是人敢去想象的。
  可能你们认为我是在说公话,现在我就举几个例子,告诉你们那些变态的技术究竟有多变态,比如说有些游戏就是说你每死一死他都会记录一下你死亡的时间,而你死的次数越多,你就是这个记录的保持者,很多人玩家想实现这个系统,你知道不停的开一个游戏去死尸动漫的变态嘛,玩游戏都是为了通关,都是为了是不死不去失败不gameover,但是一个人打游戏就是为了这块时间上线就去死,而呢这个要创建游戏以后的话立马就去实现,这样一个目标的话,其实是非常困难的,特别是一些设计类的游戏,然后去撞子弹或者是撞别人的飞机,那个也是要考验你的速度的,你上去就要去装这个,如果是打超级玛丽的话,就是说你的要去装了一个乌龟,或者是装一个那个巨坑去,碰到第一坑就跳下去,然后飞快的去死亡,然后加速这个过程当中只要有一点点的措施,就是说你不要认为这个记录很简单,这个记录并不是说简简单单就可以死掉,要最快的时候去死掉才可以打分及格记录,所以说这是非常厉害的一件事情,啊,以最快的记录去死,来一个游戏来说也并不是一件容易的事情,很多游戏高手也达不到这个,只有一些心理比较变态的玩家才有可能尝试,但是真正的高手还得说是我因为我已经保持了好几个游戏,超级难度的游戏当中的最快死亡记录,最快死亡记录是非常有意思的,大家可以去挑战一下,这是非常有意思的一件事情,绝对会比你通关游戏应该来的容易的多,又要通关一个游戏,再快再快,它也需要几个小时以后才可以通关,特别是现在的大型rpg游戏的话,机器那么多,很快也不会给你很快的那个方便的解禁,除非你去设计开发人员给自己留个后门,否则的话的话打一个游戏,十几个小时几十个小时是很正常的一件事情,甚至一些菜鸟打了几天几夜以后也打不通一款游戏,这是很正常的,大家不要认为只是有什么奇怪的现象,那就是游戏开发者的初衷,后面说的就是希望你经历所有的游戏元素,体验最好的游戏,感觉这样的话就不可能在一些当中会给你一些捷径可走,让你那么快打到那个游戏通关的那个目的,否则的话有些声明会非常的短暂的话,当然了,一款接一款的后代后续有后座可以发现,让你感觉到更有意思的,尤其后面和一番外内容,当然了,我现在不提醒你们,不想你们写了马上就去办这些事情,打游戏手机。
  接下来我们就想演示一下子还有一些很多什么样的变态的记录,还有一些变态的记录,就是说斩杀同样一个怪物,然后重复多少次,因为那款游戏当中有很多的怪物,少一点的游戏,大概有几十种怪物,多一点游戏,甚至有几百几千种怪物,而你只是允许斩杀其中的一种怪物,而不允许在它别的个股,只是难度非常高的,你要知道每个季度当中一下刷出来几十种怪物,以后如果你只杀其中的一种怪物,还不能让自己死亡,然后你尽量去把所有这种怪物都杀掉了,再去过版的话只是难度很大的,当然了这会有一个限制,有些场景会要求你把所有的客户全部清掉,自动就不谈了,到了这个时候你的季度已经到了这个限制了,你就不可能再去发展了啊,在这之前你能杀掉多少这种虫子就不要花钱的生活,这才是玩玩家的关键问题,这才是乐趣所在,作为一个有趣的灵魂,你必须要明白这一点,而然而的话,这个记录并不好做,因为的话很多时候还有笔试过,也许你能做到这一点并不习惯,1万个人当中也有几个人能做到这一点,但是10万个人当中都未必师傅你不会我要求我的伤,还没有一个女孩子起来开灯了,睡不着了,我也是很好的一个服务服务态度,能把这个游戏的记录保持到嘴巴里永远是,,游戏里面有个时间懂不懂?