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PO18文学 > 游戏 > NPC角色扮演 > 第200章 三段突进
  坂崎由乃要越塔强杀自然是有把握的,因为她是双系职业,不像普通的单系职业那么好针对。
  如果她只是法系或者是物理系,那么刘谋谋回家堆护甲或者魔抗就可以了,在她橙装没有出来的这段时间里,防装具有绝对的优势。
  可是她恰恰是双系职业,那么刘谋谋只能选择去堆血量,而堆血量的装备在防装里是不得已的选择,因为性价比低。
  如果把刘谋谋的所有装备换成单一的护甲或者是魔抗,至少可以堆40-50点,差不多相当于35%左右的减伤,而400多点生命值,最多等于只等于4下普攻。
  刘谋谋刚才那一波回去是正好差钱,现在口袋里一大笔钱,但是因为坂崎由乃一直在推线,导致他一旦回家就要亏兵,所以才选择一直赖线,而且他的技能特殊性导致了他很难被塔杀,即使被塔杀也有可以换掉的资本。
  可同样的他也不知道对方的技能到底是什么样的,如果他知道坂崎由乃的终极技能有三段的位移,那么打死他都不会赖在塔下。
  可人生许多时候,就没有那么多的如果。
  等到兵线进塔,趁着刘谋谋补兵的同时坂崎由乃丢出了旋转飞镰并且命中中心,两段伤害还触发了减速。
  这一招一命中,坂崎由乃直接释放大招弑魂狩。
  第一段突进命中的同时,坂崎由乃接了一击普攻,打上装备左轮枪的减速,刘谋谋反应很快,直接盖大招浩劫降临同时发动不朽战旗和灭龙突刺的连锁突进飞了出去。
  他是要等坂崎由乃闪现,可下一秒弑魂狩的第二段突进又到了,同时再接了一记普攻,好在刘谋谋聪明没有脱离塔的范围,现在坂崎由乃已经被塔打了两下了,必杀弹弓秒放这么近的距离应该可以晕眩住。
  晕个毛线,坂崎由乃第三下普攻黄昏手里剑位移躲开,在被躲开的第一时间刘谋谋按了闪现。
  可……
  弑魂狩的第三段突进到了,好在还是刘谋谋撑得血量确实够多,还是血皮状态,同时坂崎由乃也已经被防御塔打了三下了,这防御塔是有预热机制的一下比一下疼,第三下开始是220%的伤害,坂崎由乃绝对挡不住。
  可那一发防御塔炮弹落下的瞬间,烟雾弹躲避掉了普攻,平砍暴击,刘谋谋卒!
  坂崎由乃一个闪现潇洒走人。
  语音提示:已方对友沉梦志昂已被十一区第一女忍者击杀!
  刘谋谋:“裂开了!这比刚才那个女将军还夸张,她大招带三段的位移!这打个毛线啊!”
  他话没说完,中路刘志飞就喊道:“下去了,下去了!对面那个魔教妖女下去了。”
  方快龙:“都到屁股上了你才说,还好我升六级了!”
  终极技能·魔剑镇魂曲:无数的剑气形成了一道持续不断的冲击波,被击中的人会被强制定身。
  这个技能瞬发的同时,方快龙已经开启了裂地连斩。
  可方快龙面对的是艾莉亚,万法莲华一开直接无视控制,秒放技能无声利刃,刚刚准备反打方快龙和高不成就中招了。
  恰好贞德一个天降正义,惊雷把两人劈晕,艾莉亚冲进来莲花锤晕住高不成配合神女冲刺,很快就把方快龙和高不成给砍成了稀巴烂。
  doublekill!(双杀!)
  语音提示:己方队友冷面学神、舞剑笑红颜已被魔教妖女击杀,助攻者贞贞是个铁憨憨。
  刘志飞:“……”
  明楷轩:“……”
  方快龙:“你们两个打什么点点点啊,那个魔教妖女大招无视控制,整一个狂战士冲进来砍的,还有上路那个三段突进的女忍者,我们这下路根本玩不了……
  被克制了,克制懂不懂?”
  刘谋谋:“她嗜血魔枪了,打不过了,彻底打不过了,要不少妇你和我换个线吧?
  我汲魂到现在一下没a出来过,那个魔教妖女要杀我应该还是很难的。”
  刘志飞:“三段突进你这是要我老命啊,还有嗜血魔枪我跑都跑不掉。”
  嗜血魔枪是一个比较贵的橙装,增加80点法术强度和40点攻击力,同时造成伤害的15%会回复生命,范围伤害的比率会缩减。
  主动释放能够进行一个小范围的突进,同时散射出一圈的子弹,被子弹命中的单位会被减速。
  峡谷之王中也不乏有神器之类的橙装出现,比如物理系最贵的装备伯劳鸟的狂欢之冠,高达1万2的金币需求。
  相当于2件半的成装,普通成装大概4-5千左右,比如坂崎由乃的嗜血魔枪就需要5500金,已经算是血贵的了。
  伯劳鸟的狂欢之冠的唯一被动伯劳鸟的狂欢可以让远程职业每次普攻射出额外的两根箭矢,造成70%的伤害,近战职业则是可以同时砍出两记普攻,没有任何的衰减,这些箭矢和额外的普攻都可以触发所有的被动和携带效果。
  当然这件装备除非是测试,目前没有人在正式的匹配模式中出出来过。
  因为这只能算是第四件第五件的终极装备,第一件还是选择合成平滑的来出,再加上现阶段的都是高手,不会给机会的,目前匹配模式连清道夫的首杀都没看见过。
  一般的资源争夺也围绕着钢铁巨人神像来进行,对于元素石像和元素魔神的没有那么的重视,因为一般都是优势方拿到钢铁巨人神像,依靠巨人神像的加强兵线能力来推进敌方高地,正常而言对面的高地是最难上的,在现阶段都是高手的情况下,一旦劣势方的劣势过大就会选择放塔憋高地打钱,然后趁着对方上高地的同时进行反打。
  当然前提是,对面的单带点没有那么肥,至少有人可以牵制对方的单带点,不然边路和中路两路一起进攻,再能憋再能反打都没办法。
  即便反打了也掉了一路的高地,就算打赢了没有地图资源,从自家高地门口反推过去,能推到对面中二塔就不错了,更何况对面仅存的那个单带点一定会去处理其他路的兵线。