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PO18文学 > 游戏 > 英雄联盟之我不是王者 > 第622章
  回到训练基地,众人虽然是输掉了比赛,但是看神情,跟赢了比赛是一个样子的。
  而且,一般的战队输掉比赛,教练什么的都会把队员数落一遍,然后让队员长长记性。
  但是rw战队,不光没有训话,还点了一个豪华夜间外卖,一众人饱餐一顿。
  哪里有半点战败队员的感觉啊。
  过后的几日。
  众人很平常的进行训练,很正常的进行rank。
  丝毫不提下一场比赛所需要的一个套路,而且苏毅这一段时间,大部分时候也只是让队员进行一个默契的训练,没有提供任何的一个套路。
  8月6日,重庆主场。
  rw战队对战ss战队。
  这一次的客场作战,rw战队自身主场的一个裁判并没有跟来。
  苏泽也是丧失了一个女朋友buff的加持,作战能力降低。
  但是这一场比赛,rw战队全部的队员都是准备用一个不同的方式来打。
  rw战队依旧是处在红色方的一个位置。
  只要是让rw战队能够选边的话,绝对是选在红色方的一个位置的。
  没得办法,rw战队的一个图标都是红色的,怎么能够不选择红色方的一个位置呢。
  ss战队号称最能够玩套路的战队,但是这个称号在遇到rw战队之后,换人了。
  论奇葩,还是rw战队更加的皮。
  而这场比赛,也算是分出一个谁才是最皮战队的时候。
  但,出人意料的是,rw战队和ss战队都没有玩什么套路。
  要知道,ss战队可能不玩套路。
  但是,rw战队,自夏季赛以。。。不对,自德杯,也就是新打野加入之后,哪一场比赛是没有套路这个东西存在的?!
  要么就是选英雄的时候,来上几个版本完全不能够登场的英雄,关键他喵的还能够打出一个不错的效果;
  要么就是天赋选择,从一开始的【黑暗收割】,到全部人选用【余震】,再到现在的【丛刃】。天赋总共就这么多,但是在rw战队手中,好像有千万种变化一般;
  要么就是召唤师技能的选择,别人都是让打野一个人吃经济成长的野核战术,rw战队偏偏就是上中都带一个【惩戒】,快速到六。或者是5个【传送】,支援速度让人完全看不懂;
  再者要么就是一个出装,野核战术玩不了?中上,下路,再加上辅助,四个【圣物之盾】出门了解一下,平白的多出不知道多少经济出来。或者是五个【绿叉】,减伤让你怀疑人生。
  如果这些都没有,那就是开局套路。
  什么一级【红buff】,然后去抓人啊;什么五个人一起自己蹲一个上单啊。
  这些都是rw战队取得前期优势的一个关键。
  但是在这一局中,大家还真的就是没有发现一个套路的存在,所以大家才是非常的诡异啊。
  选人上面,上单:【蒙多】,打野:【千珏】,中单:【发条】,下路:【卢锡安】+【慎】。
  再正常不过了。
  虽然【千珏】的大招有利于【发条】拉大,但。。。这是一个大家都熟知的套路了。
  天赋选择上面,【蒙多】的【不灭之握】,【千珏】的【强攻】,【发条】的【相位猛冲】,【卢锡安】的【强攻】加上【慎】的【余震】。
  这些天赋都非常的正常啊。
  至于【发条】的【相位猛冲】,一开始是【doinb】在排位的时候带错了天赋,然后发现这个天赋。。。可以给【发条】提供不错的移速,能够让没有位移的【发条】更加好的找到输出位置。
  到了现在,大家的一个【发条】几乎都是选用【相位猛冲】了。
  而召唤师技能上面,【蒙多】的【传送】,【千珏】的【惩戒】+【闪现】,【发条】的【净化】,【卢锡安】的【传送】,【慎】的【点燃】。
  依旧是非常的正常。
  中路的【发条】,因为有了【相位猛冲】的增加移速,对于【疾走】的需求也不高了,而且因为没有位移,选用一个保命的【净化】、【屏障】或者是【治疗】都没有问题的。
  而下路,基本上都是选用【点燃】较多,增加一个对拼的击杀几率。
  至于出门装的选择,【蒙多】的【多兰盾】,【千珏】的【猎人的宽刃刀】,【发条】的【多兰戒】,【卢锡安】的【多兰剑】,【慎】的【圣物之盾】。
  多么的正常。
  至于一级的套路。。。全部人都正常的来到线上,哪有什么套路可言。
  。。。
  对线,可以说是非常平静了,让【圣枪哥】提心吊胆的二级抓上并没有到来。
  但是【圣枪哥】也是不敢过多的压线,就是和【mouse】的【蒙多】对着进行一个发育。
  而【mouse】,再度将自己猥琐流的一个打法发挥到极致。
  你压制,那我猥琐。
  你和我和平对线,那我猥琐。
  你猥琐,那我比你更加的猥琐。
  总之,【mouse】现在的一个玩法就是猥琐!
  一般情况下用q技能补兵,漏刀什么的再正常不过了,但是经验是一定要吃到的。
  而中路的【doinb】,以往的一个打法,要么就是留着技能,打得特别的猥琐,然后配合苏泽的打野gank,要么就是很激进,快速的清兵,然后和苏泽的打野去游走。
  不过在这一局,【doinb】的【发条】牢牢的将兵线给控制住,完全和【doinb】以往的风格不同。
  但,这才是【发条】的一个正确玩法啊,就是和别人在中路对着发育,等到装备成型再去打团。
  下路的一个对线依旧是老样子,【smlz】的一个对线风格就是没有改变过。
  但是苏泽的一个打野路径,做了很大部分的一个改动。
  不再去进行一个死抓上路,而且在野区之中到处乱逛。
  看到哪路的兵线有点处理不过来的时候,苏泽就是及时的出现,帮忙处理一下兵线,然后再度的消失在野区之中。
  rw战队这完全违背以往风格的一个玩法,让ss战队是特别的怂。
  被迫的是陷入了rw战队想要的一个节奏之中。