不仅能看出空间弯曲折叠,磁场爆发,规则异常的区域,甚至连远远的大能动手可能波及影响到的范围,所用技能的属性都可以看出几分来。
倒不是未卜先知,天上乌云密布就可能会下雨,天上晴空万里就不用带伞,天上白云朵朵就适合出门郊游,当你能够看到某个层次,那么四周围的异常变化就仿佛是天气预报一样,随着时间的推移预报会越来越不准,但是短时间内而言还是可以八|九不离十的。
恰好大能们的能力也非常讲究借力借势,讲究一个时来天地同借力,运去英雄不自由,他们拥有和肖凌差不多的判断力,所以每一举每一动,每一拳每一脚,往往都会契合天机因势利导,两相叠加痕迹特别明显,这也让肖凌的判断越发的精准。
这就是……知识的力量吧?
今狐野进入此间,需要用经验用死亡用不断的重生来累积的经验,可是于小伙伴们而言,一切不过是不言自明的常理罢了,只需要稍稍的加以计算推理,立刻就可以挥洒自如了。
所以根本不是什么运气爆棚,一直也没有什么运气爆棚,小伙伴们完全是仗着他们的能力,仗着他们的机智一路至此。
“轰隆隆……”“上!上!上!”在现场观众沸反盈天的欢呼声中,血水对撞,清浊相激,惊涛骇浪,天地翻覆。
小伙伴们借来大能的激流,狠狠冲刷着今狐野的黄泉血海,把他冲的狗血淋头,冲的痛不欲生。
假如是双方对轰,实打实的消耗,今狐野不在乎,可人家明明是借来的力,自己若还是傻傻的和人家对磨,那可真是脑子不正常了。
几秒钟的交锋,今狐野果断收拢了大幅萎缩的血海。迫不得已现出了血海巨人的原型,回身便撤。
他撤,小伙伴们便追,雷霆巨锥。电磁肩炮,风雷急电……一路衔尾追杀,打的今狐野晕头转向,狼狈不堪,一个趔趄接着一个趔趄。一个跟头接着一个跟头,自始至终伴随着场中的欢呼。
倒不是观众喜闻乐见小伙伴们追打今狐野,纯粹是因为他们的追击效果比较炫目华丽,相较而言更加的好看,而今狐野的血雨……太过无聊了。
一逃一追,转眼数公里,终于离开了大能长河覆盖的区域,小伙伴们再也无法借势的地方。
终于让我等到了!今狐野怒发冲冠不可遏,迅速从巨人形态化身血海形态,铺开了摊子。恶狠狠的返身向后杀去,就要一雪前耻!
不过当他转身才发现,小伙伴们的灵体巨人早已经去的远了。没了倚仗还继续追才脑残了呢。
“你们这些家伙,有本事别跑!”血海翻涌咆哮,象征着今狐野的暴跳如雷怒不可遏。
“你这厮,有本事就来追啊!”灵体巨人脚步轻快,追星赶月势如闪电。
转眼之间追逃换位无缝衔接,伴随着满场“草草草”“又开始了的”无奈喟叹。
就好像他们借力大能,今狐野果断要跑一样,现在今狐野血海化开。无生无死也没有弱点,和他纠缠才是脑残呢!哪边都不傻,打的过就上,打不过就跑……这才是正常合理的反应。
座中骂声一片。因为谁都知道接下来的会是什么情况,无休无止,无穷无尽,没完没了的追逃游戏。
偏偏还没有什么办法,上到裁判下到观众。观众只能抗议,没什么实际的权利。而裁判确实有权力仲裁没错,可是也得讲究规则。
消极怠战确实有这嫌疑,可不是单边的,一会儿是这边跑,一会儿那边跑。
单打独斗明显灵体巨人占上风,所以今狐野就得化身没有形体的血海才能应付——这虽然是攻击,其实也包含着消极怠战的因素。
失去目标被持续消耗的灵体巨人当然就得跑,只有遇到可以借力的情况的时候再反身厮杀一阵。
而他借来的力量通常是大能释放,或者是像长河那样直接可以利用,或者是无法利用,但是火山、爆炸、灼烧,灵体巨人可以仗着超高的抗性抵挡,今狐野的血海面积广大调头不易,就必须被焚江煮海一阵了,而且被消磨的力量由于面积大体积广,是灵体巨人的几十上百倍都有可能。
双方都有优势的时候,双方都必须在他们处于劣势的时候果断的撤退,否则就是找死。裁判也无法强令他们必须上前找死。
就这样,追逃,追逃,回身纠缠,逃追,再追逃,继续追逃,回身纠缠,新一轮逃追,新一轮追逃……整个局面就陷入了这样的无尽循环里,唯一的区别就是循环的时间长短罢了。
一开始时间比较长两三分钟,甚至五六分钟都有,裁判还可以提出警告,到后来肖凌对环境越来越熟悉,对规则理解的越来越透彻,能够借力反杀的机会也越来越多,甚至有的时候明明没有机会,也能够通过自己以及小伙伴们的领域操作制造出机会来。
于是再就没有长达五六分钟的单方面的逃跑了,打打停停,停停打打,反复纠缠。都有压倒性上风的时候,也都有落荒而逃的时候……
战斗就这样持续……
一开始纠缠加快节奏在场观众还打起了精神,以为战斗要进入一个新的阶段了,后来才发现压根是换汤不换药,渐渐郁闷、憋屈、无奈起来,哪怕肖凌的反杀花样百出,借势大河,聚焦阳光,引力吸纳拖曳,改变物理参数……可是。
“还是等级不够实力太弱啊!”灵体巨人脑袋里,肖凌无奈喟叹。
假如他够强的话。不要说超过今狐野,但凡能和这家伙同级,就有一百种法子抵挡他。
比如说,改变血海的粘稠度,静电力参数,让血海变得宛如沥青般粘稠,那么今狐野根本就下不了血雨,就算能下,速度也将慢的发指好像几百上千倍的慢动作一样。毫无威胁;届时灵体巨人也将可以轻松的踩踏在血海上而无后顾之忧。
或者是,直接偏转引力场,让血雨直接反方向下……今狐野当然可以操纵着血雨正面突进,到时候就看哪边的场域更强。哪边的领域境界更高了。
可惜呀,虽然借着灵体巨人物理层面能够轻松压制,涉及到领域,他们也只是能够勉强抵挡今狐野的渗透不让人家突破了他们的防御罢了,还多是借助功德领域的特性。更别说反渗透人家了。
偶尔能够做到的时候,就是遇到了大能属性相近的技能,因势利导那些残余能量,藉此证实想法。不过借力终究不能持久,始终无法一锤定音啊。
追追逃逃,翻翻转转,纠纠缠缠,几个小时不知不觉就生生磨过去了,时间过了午夜,仍旧看不到任何结束战斗的迹象。
现场有的人渐渐的瞌睡连天。眼泪都下来了;
有的人抗议叫嚣,最终却累得连呐喊的力气都没有了;没法子,在双方都不严格违规的情况下,他们并没有能力影响到战场。
解说耷拉着脑袋,有一句无一句的撑着场,不过实在已经词穷了,肚子里不知道攒了多少骂人的话。限于职业,只能憋着。
观众没有那么多忌讳,一些熬不住的人干脆下线退场了,心中琢磨。等明天早上起床应该就能看到结果了吧!
说实话,最终他们都失望了……当然那都是后话了。
总之,一场轰轰烈烈的大会就这样戏剧性的收场了。
好吧,还没有收场。还有不少人在等待结果,只是他们没有耐心一直耗下去了……
这是个节奏多么快的时代呀!每个人要做的事多了去了,能抽出几个小时来欣赏比赛就算不错了,让他们一整夜都观战,哪怕是天下五绝的最终决战或者是洪七公和欧阳锋的巅峰大战,也没法儿从始至终的吸引人吧?
不过他们看的无聊了。无奈了,憋屈了,有的人却看得兴奋激动益发的振作精神起来,比如说在小伙伴们的领地上。
环形山的直播台上,小伙伴们和今狐野的战斗直播持续播放着,台下交头接耳摩肩接踵热闹纷呈。
他们并不是纯粹在观战,而是在工作,在战斗!
饮用貂蝉的原话:现在你们的领主正在那里为你们战斗,他需要你们的帮助,需要你们的信念,需要你们的虔诚,所以,所有人都给我动起来……还不够虔诚的人对着天女雕像面壁思过,已经够虔诚的人组织人手重新开工建设,剩下的人给我接待新人,用最好的状态、最和蔼的态度让他们最快速度接受这里的一切,尤其是关于天女领主的事。
所谓的天女领主当然不是指的肖凌而是楚甜甜。
就在舞台的不远处,环形山正对城区的山口上,有一座巨大的雕像这几天昂然耸立起来,就好像米国的自由女神像一般,只是是楚甜甜的样子。每一个进入领地的人都会被第一时间告知,那是此地的领主,创造了这一切建立了这一切的领主。
哦,仔细想想,自由女神像的建立是因为同样的原因也说不定呢?
这是几天以来的惯例了。
不过战斗处于僵局开始连夜纳新则是巫四海、五灵、貂蝉一群人共同的主意。
进入持续阶段,小伙伴们消耗最多的就是功德能量。其他一切能量他们都能够回气弥补,唯独功德能量不行,所以就需要他们在这里努力了,招募新人,提振士气,增加功德储备,给小伙伴们争取更大的缓冲余地。
与此同时蓬莱山基地的超凡者也全线出动,四面八方的搜索难民,归拢,安抚,劝诫,连夜将他们送入黑暗魔域领地。虽然远在黑暗裂隙战场,肖凌他们并不是一个人在战斗,整个时空流都是他们的后援。
每时每刻都在增长的功德量,也每时每刻都在提醒着他们这点。
所以不知不觉一夜过去,迎来了新的一天……
“卧槽,还在呢?我都睡一觉醒了。”
大早醒来,有人上线,就见大竞技场观众席上稀稀落落,东倒西歪的还有不少人。而正前方的直播大屏幕上,追逃游戏仍在继续……
“这,这……得有十几个钟头了罢?”
“这是要破记录的节奏啊……”
“唔,我查查。”立刻有人调出了竞技场数据库,“假如纯粹统计战斗时间的话还差的远,曾经有打了几十天的还是分不出胜负的,虽然是根本没什么人看,据说战斗者自己都睡了好几觉的战斗……若是单指黑暗魔域这张地图,那早就破了。”
“这地图太危险,尤其低品级超凡者,绝大多数都是被地图杀回来的不是被敌人杀回来的,比的是生存能力。这种都保命无忧,还能势均力敌一直纠缠的……好像还是第一次见。系统里的记录都不到一个小时。”
“黄泉老祖的血海黄泉术果然牛掰啊。不晋道级就可以在黑暗裂隙厮混,保命无忧。”立刻有人赞叹不已。
“血荒黄泉术牛?要是真牛,也不会被那帮小子纠缠一个晚上分不出胜负了……”立刻有人反驳,“仗着普通功法,能和血海黄泉术对抗,那才是真牛逼呢。”
其实在场的人绝大多数都体会不到血海黄泉术的真正牛逼之处——末法劫灰领域。若是知道这点,评价绝对还会更高。
“话说回来,天罡地煞阵,千丝万劫阵,再加上仙侠世界某个汇聚功德的阵法……那小子是怎么把这些玩意凑到一起,搞出那个灵体巨人的?有人破译了他的手法没?”
立刻有人登陆网络翻查起来,找了半天摇摇头:“还没有。看来真的很难破解啊。”
“看手法有点像科技位面那些异能者的能力综合,只是那些能力都需要学习,而且得深入学习很久,动辄数年才能够取得有限的一两项能力……而要维持这么复杂的阵法,而且所有人协调一致,至少需要将近十门左右的技能与五个人超乎想象的默契度!”