卫骁眼睛一亮,立马吹起来:“有道理!月光湿地、战歌平原、千针林,即便是地形诡异的坠星湖和闪金圣殿,close也一样拿一血!”
他这话一出,直播间还没来得及喊他闭嘴,让他别毒奶,就听系统公告——
firstblood!
ftw.close击杀imp.goo!
还真就一血了?
还真就在月光湿地这个阴森潮湿,适合选手们东躲西藏的地方,率先拿下一血?
imp是哪个赛区的不重要,goo是哪位选手也没关系,作为close的第一个刀下鬼,赚足眼球!
导播连忙给了回放,全息投影上线,将整个月光湿地搬到了舞台上。
阴暗的沼泽,日月不见,隐了身形的暗贼犹如鬼魅一般袭向身处沼泽的灵法。
goo的初始天赋是灵法,作为一个机动性很强的法刺天赋,用来做初始是不错的选择。
别管是哪个赛区的,也别管入没入围全球赛,能够作为职业选手登上全球舞台,goo的实力不弱。
可惜他遇到的是close。
嘴哥语速惊人地说着陆封这波五秒单杀灵法的精彩操作,旁人是不可能插上话的。
卫骁也没想插话,只是在嘴哥停下后,补了一句:“可以留意一下close的影袭路线,最大限度降低了脚步声。”
嘴哥:“!”
晏江:“藤蔓舒展声遮掩了出刀音效。”
齐妹:“!!”
卫骁眼睛弯着:“goo死得不冤。”
这‘一唱一和’,观众们有点惊——
quiet是个close吹毋庸置疑,怎么晏神您还给他添柴加火,是嫌他吹得还不够吗!
卫骁和晏江轻描淡写几句话,却是点出了拿一血的精髓。
光之空岛和荣光峡谷最大的不同之处是音效,峡谷里的技能音效也很重要,但没有大乱斗这里这么致命。
比如月光湿地,复杂的地形上有沼泽有枯叶也有不断变化的藤蔓,这些都是随机的,不是你摸透地形就能熟悉的,更需要选手的随机应变能力。
大家只看到close五秒内斩杀goo,却没发现他是怎么悄无声息地近身夺命。
暗贼隐身后的确是看不到,但脚步声却很难掩盖,close能够先发制人,凭借的是精准的走位,最大限度降低了脚步声,让人竖起耳朵都听不到丝毫音效。
再配合环境音,出刀蓄力的音效恰好和藤蔓舒展声叠在一起,所以goo连一丝一毫反应的时间都没有,当场暴毙!
暗贼前期伤害一般,可挡不住灵法身板极脆。
先手出招,秒杀他不难。
不过数秒钟的一血击杀,暗藏了多少心机与操作!
本来就不明觉厉的粉丝们这下更是目瞪口呆。
牛逼。
close牛逼!
仅凭着四五秒钟就看到这么多的卫骁和晏江也够牛逼!
这什么动态视力?
不愧是荣光顶尖选手!
拿下一血后有特殊技能奖励。
不用解说们开口,直播间已经闹起来了:“是不是魔血!是不是那个强化百分之八十输出的特技!”
“妈呀,今天要是能看到十弧光,老娘死也瞑目了!”