攻击力的暴涨,仅仅只是狂战斧最基础的一个效果。
在这条属性后面,还有继承自坚韧球的续航能力。相比于原本的生命恢复速度+5点/秒魔力恢复速度+125%,合成后的狂战斧属性有了小幅提升,变成了生命恢复+6点/秒,魔力恢复速度+150%!
这个加成,已经是十分可观。
配合胡司明的高智力属性,他的魔力恢复速度会达到一个惊人的地步。只要悠着点,有节制的释放技能,就可以持续战斗很久。哪怕是遭遇夜魇暗潮,也不至于再像前两年那样,需要不停消耗各种药剂了。
仅仅是这三样属性,就可以成就一个大件装备。但如果仅仅是这样,那还远不足以被称作神装。
狂战斧真正闻名于世的,在于溅射伤害!
胡司明的稀有饰品武器【火焰箴言之剑】,也不过才加10%的溅射罢了,而且有效范围也只有225单位。可狂战斧的被动能力分裂攻击,增加的溅射伤害比例却高达35%!
这意味着,狂战斧的目标周围只要有三个靠近的敌方单位,携带者的输出就会提升一倍。附近的单位若是更多,伤害还会直线增加。
而且,溅射伤害是不会被护甲值削弱的!
仅仅这些特点,就足以对得起学院中流传的那句“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”了。但灰烬之灵可不仅仅是这样,它的招牌技能无影拳,跟狂战斧几乎是完美契合。在别人手里,狂战斧只能恢复十分的威力,在灰烬之灵手上,狂战斧却能发挥十二成甚至是更多的战力!
尤其是在夜魇暗潮这样的大规模战斗中,无数魔兽拥挤在一起,狂战斧+无影拳的组合,几乎可以打出十倍于其他英雄的输出!
有了这把神装之后,胡司明可以安心备战一个多月后本年度的夜魇暗潮了。
当然,除了分裂攻击外,狂战斧还有最后一个被动能力——压制。
这个能力对精英和领主级魔兽学员之类的无用,以至于让很多学员下意识的忽略它。但实际上,压制能力是很有用的。或许没办法指望它对付领主魔兽,但用来杀小怪,却可以提升最少25%最多60%的输出。如此惊人的提升,可以大幅加快学员日常狩猎的效率。
为什么很多英雄出了狂战后,等级提升出装速度都大幅加快?这其中,就跟压制这个被动能力有分不开的关系!
“恭喜学长!”
帮他锻造出狂战斧的学员,太清楚这样一把神装的意义了,由衷的替他道喜。
虽然心中很高兴,但装备是人家帮忙才帮忙合成的,省了不少通用点。并没托大的胡司明反过来向他道谢,然后才整理起了自己的装备。
相位鞋点金手大魔棒先祖战鼓穷鬼盾狂战斧!
合成狂战斧后,坚韧球和阔剑占的格子被腾出一个。这样一来,胡司明又可以把全部的装备都换上。这其中,大魔棒和穷鬼盾是基础的小件;相位点金战鼓三件套是撑起战力和加快发育速度的中坚;而唯一够得上标准的狂战斧,就是不折不扣的后期神装了。
现在的他,战斗力几乎强的可怕。
只待把等级提上去,学了大招……到那时,就算真的遇到王宏阳,胡司明也敢跟他打一打。只要依靠残焰的机动性,拖过熊猫酒仙的大招时间,这个老牌的英雄看似强大,但胜负还真未可知!
当然,前提是王宏阳顶着大批英雄的追杀还敢出来……
有云鹏的出面作证,只怕所有在红雾废墟中挂掉的英雄都会找他麻烦。长了不敢说,最起码这个学期风头过去之前,王宏阳是绝对不敢露头了。
由于目前的态势对胡司明还算好,而且他明面的实力也不错,新做出的这把狂战斧并没有大肆宣扬。整个社团中,除了他的队友,其他知道消息的人寥寥无几。不过,考研前置任务已经基本准备完成的史牛和言少欧,免不了再度被刺激到了。毕竟,胡司明之前就跟他们说过,两人准备考研的期间,他正好用来合成狂战斧。
现在,胡司明的狂战已经提前出炉,两人却还没能成为英雄,已然拖了团队的后腿。这种情况下,又怎么能不着急?
好在,两人距离鱼跃龙门的那一刻已经不久了。
之前三年多的积累,毕竟不是白闹的。本就是同批新生中最顶尖的他们,在大三的第一次统考前,先后突破等级瓶颈,达到了精英级LV10。由于装备道具等各项都已经趋近饱和,言少欧和史牛在同一天进入了英雄殿堂,正式提起了考研申请。
团队的三四号位双双发起申请,对胡司明的小队影响是巨大的。
若是两人能同时考研成功,拿到传承,那胡司明的核心小队几乎就直接成型了。于高武虽然要慢一些,但现阶段也不差他一个人的战力。有天赋的血腥标记,已经够他贡献一份输出了。若是没能成功,那不仅意味着胡司明的团队进度要无限拖后,史牛和言少欧两人也要承受巨大的打击,之前推演的整个发展计划都会推倒重来。
正因此,史牛和言少欧两人承受的压力极大!
能否成功,胡司明和许光两个先行者都很关注,而第五位的于高武也拭目以待。
另外一边,苏惜水的队友,大小姐伊澄已经考研成功,拿到了祈求者卡尔的传承。准备考半人猛犸的左丘兰,也做好了发起考研的准备。只不过为了追求稳妥,左丘兰决定再推迟一个月,具体的时间在这次统考过后十一月的夜魇暗潮之前。
两支小队的进度,几乎是相差无几。
若是苏惜水的小队也能一切顺利的话,那胡司明创立的第二十三号大型战队,除了自己的核心一队外,就有了另外一支同样堪称核心的力量。接下来,只要按部就班的发展一年,大战队就足以跟几支编号靠前的前辈抗衡了。
这样一股力量,能对胡司明在天秤座中的地位起到巨大的推动。
正因为事关重大,胡司明才格外的重视。算着时间差不多后,甚至亲自来到了英雄殿堂外守候。
这一等,就是六个小时!
不同的传承,考研的难度和时间当然也不同。在胡司明跟旁边的许光都有些心焦的时候,史牛第一个走了出来。
这让胡司明和许光有点意外。
在他们俩原本的评估中,言少欧是有可能最先完成的。没想到,一起进去的两人居然被史牛拔了头筹。至于考研的结果……看到史牛身上脚下踩着的带有奇妙功效可以无形间渗透魔力的自然秩序光环,胡司明就知道他成功了。
上古巨神传承!
这个传承,又叫牛头人酋长大牛,是一个以控制和辅助为主,但也有一定输出能力的英雄。他的四个技能,分别为回音重踏星体游魂自然秩序光环裂地。
首先值得一提的是星体游魂技能。
这个技能又被称为先祖之魂,是一个从上古巨神身体中分裂出的影子。与本体分开时,星体游魂会对碰到的任何敌人造成伤害;持续时间结束重新合体时,星体游魂每攻击过一个敌人,都会一定程度提升上古巨神的攻击力攻速!
这个技能,跟史牛英雄级之前学的灵魂穿梭技能很像。当然,威力上就远远不如了。星体游魂加满之后,游魂每伤害一名英雄,就能提升上古巨神40点的攻击力5%的移速。伤害普通单位的加成虽然没那么多,但也同样惊人。
想想看,若是五人小队规模的团战中,星体游魂同时伤害到敌人的全部英雄,那一下子就能给史牛提供200点的攻击力25%的移速!
这是何等夸张的增幅。
不客气的说,理想的情况下,这个技能提供的增幅堪比一把圣剑。而它的持续时间长达8秒,冷却时间却仅有16秒。
等于是一半时间都有加成的。
至于星体游魂本身的伤害,虽然很一般,LV1的情况下才60点,但这个伤害是无视魔法免疫的,而且星体游魂外放的距离很远很远,还能充当开视野的功效。
当然,如果只是这些效果,星体游魂似乎也不值得被第一个郑重介绍。再者,单挑的时候,这个技能的威力也很一般。它真正的厉害在于,可以跟一技能回音重踏三技能光环配合叠加使用。
回音重踏的效果是,上古巨神和他的星体游魂同时踏裂地面,分别对周围475范围内的敌人造成伤害和眩晕。
加满之后,这个眩晕的时间长达5秒!
如此长的控制,自然是非常夸张的。可惜它有两个很致命的缺点,第一个是有施法延迟,而且长达一点六秒。如果释放的时机不好,很可能被敌人提前逃离范,或者想办法打断施法。另外一个缺点就是,这个眩晕是伪眩晕,被晕住的敌人受到攻击后是会被打醒的。
不过,这些缺点并非不能解决。
上古巨神的稀有级专属饰品套装——神谕回响套,附加的套装属性就是取消一技能的施法延迟,眩晕变成瞬发。至于第二个缺点,暂时可以通过团队配合协调来解决。
除了这两大主动技能外,上古巨神最变态最令人闻之变色也是最能反哺团队的,就是他的三技能被动了。
自然秩序光环!