dnf中第一次转职任务非常容易,只需要在幽冥监狱地图中消灭一个叫“幸存者奇布卡”的小boss就可以了,3枪将其灭掉后系统提示转职已经任务完成。
罗飞通关副本后,来到青之娜塔莎前交了任务后,打开技能界面发现技能都被重置了。
转职后4个职业的技能都集合到一个页面中了,但是技能点却没有变成原来的4倍。
技能变多了,技能点却和原来一样,怎么加点则是一个需要慎重考虑的问题。
罗飞一时没有头绪,便将加点的事情放下,先看看其他方面的变化。
打开属性栏,转职后的名称则变成了枪械掌控者,力量、智力什么的和转职前变化不大,元素抗性也全都是0。
将转职后的情况草草的看了一遍后,罗飞重新将注意力集中到加点上来。
由于现在游戏从二维平面变成了真人进入,有些技能点的加点情况就有了不小的变动。
像“翔跃”“空中射击”这样的技能原来是不用加的,这些技能对于打怪的来说没有直接伤害,在用电脑玩的时候罗飞是从来不加点的。
但是现在这样的技能却是必须要加了,以“翔跃”技能为例,二维游戏中是上帝视角,你可以看到墙、山石等障碍后面的情况,直接对着障碍放技能就行。
现在却没法这么做了,罗飞在被角落里跳出来的怪偷袭了几次后不得不将这个技能加上。
还有一些技能是因为职业技能、精通方面的,像是“左轮精通”“子弹精通”“远古记忆”等。
4维属性加点也有了变化,只有一种转职的话使用一种武器,属性加一种就行,像漫游枪手加力量、机械师加智力,现在变成两者都要加。
还有全部护甲精通(布甲、皮甲、重甲、板甲),让罗飞不会因为爆不出相对应的护甲而少了一部分属性加持。
除此之外“魔法暴击”“物理暴击”“远古的记忆”这样的通用技能技能也要分配不少的技能点,复杂的加点方式让罗飞头大不已。
还有一些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之后,会出现蹲伏状态让人处于无敌状态,起身时会有很短暂的霸体状态;“踏射”:踩住面前一名敌人,并向其射击。踩住的同时,可对周围敌人造成伤害。抓取判定,可以抓取霸体和防御状态的敌人,这两个技能的在特殊情况下作用十分巨大,又是必加技能。
罗飞被加点的问题困扰了好久,直到用点券开通了第二页技能页(所有技能、技能点与第一页相同,两页之间可以来回切换),技能点不够的情况才有所缓解。
尝到甜头罗飞一口气将技能页开到第七页,利用技能的不同效果应对不同情况,主冰冻的技能页应对小怪移速快的副本;主火焰技能页的应对小怪多的副本;先冰冻再觉醒技能的应对boss,直到那时罗飞才将技能的应用有了真正的认识。
画面回到现在:罗飞想了半天也没有算出怎么加点才是最好的,在没有洗点水(重置技能)的情况下用了个笨办法。
先将所有技能先加一点,然后重点照顾被动技能和状态加持技能,最后再加伤害性技能。
之所以这么加还多亏了系统赠送的好武器让罗飞暂时不用为伤害不够发愁。
技能点都加完了,然后就是考虑武器和防御装备的选择了,虽然转职后武器和防御装备都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防御装备所带来的加成也是不一样的,左轮枪、步枪、自动手枪、手弩、手炮每种武器所加的属性都不一样,攻击效果也是区别很大。
“防御装备、首饰装备、称号的选择由于还不齐只能有什么装备什么了,以后再想吧。”将这一切都处理好后,罗飞又开始了自己的刷图大业。
进入任务地图后,罗飞发现地图有了极大的变化,地图变大了;场景变得更加真实;怪物的行动更加灵活不像原来看起来像个提线木偶,换句话说就是ai提高了,而且怪物的进攻性也有所加强。
这些变化让副本通关变得困难了一些,首先就是地图变大让罗飞需要更多地时间走完地图,找怪更加麻烦,还好ai的提升让怪物大多变成的主动攻击,不然的话让罗飞满地图的找怪打,想想都觉头疼。
经过1个多月不眠不休的打怪刷图,罗飞终于达到了50级,可以进行觉醒了,“觉醒”是dnf游戏的一个特色,相当于游戏角色的二转。
觉醒后可以获得一个被动技能和一个觉醒技能,其中被动技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的属性点,觉醒技则是一个拥有极高伤害和华丽视觉效果的技能,俗称大招。
因为活动奖励的觉醒任务完成券让罗飞省了做任务的过程,等级到了后就直接觉醒了,使用奖励券的另一个好处就是节省了一大笔金币。
罗飞现在十分缺乏金币,所有的金币都用来购买点券了(游戏系统商城的货币),甚至练习副职的材料都没买,到现在都还是0级。
可能是因为可以转职4个职业原因,原来只能够学1种副职的情况也变成了4种副职(炼金师、附魔师、控偶师、分解师)都可以学习了。
在dnf中4种副职各有特色、相辅相成,练到高级后能极大的提高游戏人物的各项属性。
炼金师:可以炼制各种药剂,像回血药、回魔药、加力量智力的药剂、解除异常状态的药剂等。
附魔师:制作各种宝珠镶嵌到武器或是防御装备中增加各项属性,也可以直接用材料在装备上附魔。
控偶师:制作各种作战用的人偶,在一些特定的地图中有着极大的作用。
分解师:将装备分解成材料。
但是为了用点券购买第二页技能页,罗飞只能将副职升级压后了,在药水不够的时候才想起来将技能等级练上去。
觉醒之后的游戏副本又有了极大的变化,如果说转职之前的副本面积有一个村子那么大、怪物数量是1个的话,转职后副本面积变成了10个村子、怪物数量变成100个,觉醒之后的副本面积则是100个村子、怪物数量达到了惊人的10000个。
当罗飞进入副本地图中后,见到那铺天盖地的怪物群后整个人震撼到了,还好人物游戏化后,罗飞的神经好似也被强化过了,只是愣了几秒就反应过来。
大召开路,随即把所有能招出来的机械单位都招出来,最后发动隐身技能,由于怪物实在是太多了,即使每只怪只会打掉几滴血恐怕也会把罗飞秒掉。
罗飞有些后悔药剂买少了,本来为了尽快攒钱买点券,省下了买buff药剂的钱,现在看来有些得不偿失。
不过现在后悔还来得及,通过buff药剂和隐身技能的交替使用,再加上不时的用大招清场,总算把副本给过了。
出了地图后罗飞马上打开拍卖场,将需要的药剂不管价钱的统统买个遍。
没办法,实在是被在副本中的情况给吓着了,有好几次生命线都降到10%之下了,好像随时都会gameover了。
这次能撑下来了,随着难度的提升,下次就不一定能过关了,接下来就没什么惊险的情况了,虽然怪物的数量增加的暴多,但是却没什么智慧,只会在特定的地点徘徊,被buff满满的罗飞统统消灭。
一路有惊无险的到达了75级后罗飞却面临着两个选择,一个是使用二次觉醒完成券直接完成终极任务,二是继续升级在满级86级时使用二次觉醒完成券。
其实还有一个选择就是使用升级券升级,想到这个罗飞心里满满的泪水啊,使用升级券的确能升级的同时完成主线任务,但是除了这些就什么都得不到了,所以罗飞在用了一张升级券后将它仍在储物箱中吃灰了。
要知道现在的游戏副本只能打一次,而且任务地图中的爆率很高的再加上怪物数量的增加,刷一次图后获得的金币和装备加在一起可是一大笔钱,最重要的是罗飞手上在75级以后能用的升级券只有3张,根本不能直接升到满级86级。
对于75级地图的难度罗飞又难以把握,他还记的在一次觉醒完成后的任务地图中漫山遍野的怪物浪潮差点让他gameover的事,到现在想想还心有余悸。
直接使用二次觉醒任务完成券也不是最好的选择,虽然把主线任务完成了,但是谁知道在离开了之后还能不能学剩下的技能,有几个终极技能都要80级之后才能学习的。
罗飞权衡利弊之下,最后还是谨慎的个性占了上风,“使用3张升级券后使用二次觉醒完成券”。
罗飞做出决定后一道白色的光幕出现在他的面前,上面开始出现文字:预选试炼结束,
试炼者编号:6
主线任务完成度:100%
支线任务完成度:0
隐藏任务完成度:0
试炼结果:合格
罗飞不知道这个“合格”之上是不是还有“优秀”或者“完美”之类的评价,不过“合格”就算他通过试炼了。
罗飞在之后了解了这个事情的真相后无比庆幸自己拿到的只是个“合格”,因为在“合格”以外不管是“失败”还是“优秀”都会让他万劫不复。
如果他在任务地图中死亡一次,他就会失去自我,变成已具备操控的傀儡,如果他是“优秀”他就会被游戏彻底格式化,变成一个失去人类情感的游戏人物,那些支线任务和隐藏任务就是要罗飞和整个世界的融合度提高让他一步步变成游戏人物。
如果罗飞是个聪明人或者好奇心很重的人,他一定会会触发隐藏剧情,像npc为什么不说话;死亡之塔、绝望之塔、领主之塔是不是可以进去闯闯关;赛丽亚房间左侧的门是通往什么地方。
如果罗飞当时真的把这些搞清楚了可能就不会有以后的他了,那时候他或许已经有了神职,就像封神榜上的神又或者像天道圣人。
游戏玩的一塌糊涂的罗飞没有想到会有这么多的隐藏剧情,他只是完成主线任务,完成的还不完美,所以在失去了一些奖励的同时也保留了一定的人性。
光幕在显示出了罗飞的试炼结果后就消失了,而罗飞在光幕消失后也同样失去了意识。