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PO18文学 > 游戏 > 重生之攻略大师 > 第304章 招架
  “算了,有个霸体免疫,也还可以吧。”
  虽然紫色项链林飞没有拿到手,但是冲锋的专精学无畏,npc葛雷,可是传授给了林飞的,也还算不是一无所获。
  【无畏】
  冲锋技能专精学之一。
  效果:可以使你的冲锋,额外附加一层霸体效果。
  很简单直白的一个介绍,至于霸体效果有什么用,怎么怎么厉害,那就需要玩家自己去挖掘了。
  至于冲锋技能,在这几天时间的farm之下,还是有爆出几本来的。
  林飞自然是拿到了一本。
  【冲锋】
  等级:初级。
  类型:瞬发技。
  效果:锁定一名敌人,进行一次冲锋上的力量压制,造成伤害的同时,并使其定身一秒。
  冷却时间:十秒钟。
  范围:8码。
  至于冲锋技能的最后一个专精特性,玩家需在抵达三级小城之后,前往战士职业大厅触发才行。
  特性比较偏向于pk一类,效果是额外增加两码冲锋技能的范围。
  最后的话,林飞来到了先锋官——克利之处。
  此时林飞的技能搭配,是走的双冲锋+控制,舍掉了旋风斩。
  因为在boss战中,旋风斩这种群攻近战类持续性物理技能,是比较鸡肋的。
  第一,要伤害没伤害;
  第二,一个保不准,还贼鸡儿的危险,因为在旋风斩使用过程中,玩家要想停止技能释放,是有一个额外的0.5秒钟取消后摇的。
  所以此时林飞的主技能八个便为——
  【断筋】——专精特性【迟缓】,效果是可以额外的使目标,攻速降低10%。
  【怒吼】——专精特性【破胆】,效果是可以使所有受到怒吼效果的敌人减速。
  【冲锋】——专精特性【无畏】,也就是霸体。
  【野蛮冲撞】
  以上便就是林飞的双冲锋+控制。
  另外四个主动技能则是,可以破甲的【碎甲击】,技能流必带的三个技能
  【连续斩击】【重击】跟【斗战印记】
  至于四个被动,也别说有什么可以备用替换得了,因为林飞现在连装备满,那还都是个大问题,打开被动技能面板,就只见一个【后发制人】,显示在了林飞被动技能的列表之上,多少有点小尴尬。
  也正是因为如此,林飞让韦壕,一直在狂扫市场上面的被动技能。
  因为被动技能大多是通用的,而且基本只要装备上,那就可以增加玩家的dps,前排坦度,更或者可以保命。
  这在之后的十人大本中,那可都是必须的东西。
  不过现在只对付一只已经受了重伤的三十级boss,也不用那么太讲究。
  所以仅是简单的调整了一下,自己的八个主动技,林飞便直接深入艾尔文森林,去找那只任务boss——已经受了重伤的巨掌狂猿去了。
  巨掌狂猿还算比较好击杀,除了一个霸体的横冲直撞技能,需要玩家稍微的走一下位之外,其他方面,几乎就只是时间上的消磨。
  所以没到五分钟,林飞便就提着巨掌狂猿boss的头颅,返回到了先锋官克利的面前。
  在看到林飞真的完成了,这个根本就不可能完成的任务之时。
  先锋官克利的神色,那是露出了一脸的不可思议。
  最后林飞跟克利一同返回到了主哨塔,指挥官奥德大人的面前。
  “冒险者,你竟然找到了克利,我还以为……。”奥德也是一脸的不敢相信,他还以为,克利已经出了事。
  “是冒险者帮我解了围,除此之外,奥德大人,我们还联手击杀了这个畜生!”
  克利将巨掌狂猿boss的头颅,拿了出来。
  奥德看到如此,那是对他赞赏不已,与此同时,也给了林飞一些奖励。
  一件蓝色品质的衣服,不过等级就只有二十级。
  “冒险者,兽潮不出意外,在这几天之内就会爆发,而且看模样,它们首当其冲的,便就是岭马镇,你们可一定要小心了。”
  奥德在最后,还给了林飞一个善意的提醒。
  至于克利,为了报答林飞先前的出手相助,他直接便将自己的招架技能,传授给了林飞。
  与此同时,克利还会对做完这一系列任务玩家,开放他的军需商店。
  而在他那开放的军需商店之中,最底下的一个,正就是克利所会的招架绝技——瞬身反击,专精特性技能书了。
  对比小镇内的金币购买,克利的商店,自然也是如此,不过呢,是有一个额外的设定的。
  那就是你得要跟克利的好感,达到一定的程度才行,不然的话,有钱也没用。
  其中最高的一个,便就是瞬身反击技能书,这需要玩家跟克利的好感,达到一万点才行。
  至于怎么才能增加克利的好感。
  最快的方法,是捐献装备,什么装备都行。
  因为现在哨塔前线战事紧张,可急需这些战略物资。
  除此之外,玩家也可以接取克利的日常任务,用完成任务的方法,获得克利的认可,从而提高两人之间的好感。
  只不过这么做,周期会很长。
  所以在这之前,林飞已经让韦壕,去收垃圾装备去了。
  最后两百件十级白板装的捐献,直接就是让林飞跟克利的好感,来到了一万点之上。
  “叮”您购买了【瞬身反击】,招架精通技能书。
  “叮”您已精通了【瞬身反击】专精学。
  招架技能是非常特殊的一个技能,可主动,可被动,也更可以,一个主动,一个被动。
  性质差不多跟重击一样,可以“双”施展,但是又有所不同,因为它的双施展,是以主动跟被动的形式,从而进行的释放,而并不是像重击那样,全都是主动。
  【招架】
  等级:唯一。
  类型:战斗技
  效果:在主动施展情况下,玩家可在0.75秒之内,招架并抵消掉敌人,所有的攻势。
  在被动情况下,玩家将会有10%的几率,招架住敌人的攻击,并使其无效化。
  这是玩家在单手握有主武器之时,招架技能分别所显示的属性,如若双持武器或者拿双手武器的话,你会惊人的发现,主动的招架持续时间,变为了一秒,被动的招架几率,变为了15%。