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PO18文学 > 游戏 > 全能游戏设计师 > 第402章 拉锯战(二更)
  当然,这个阵容加上孙权之后全部觉醒,才算是“大都督”的完全体,但毕竟现在没打到后期,阵容配将要受到cost的限制,现在就只能带这两个将。
  (《率土之滨》中每个武将都有一个cost值,阵容有cost上限,所以前期只能带两个神将,后期cost总值比较高了才能配出完美阵容。)
  【岂曰无衣】这边的队伍大部分都是物理输出的骑兵部队,遇到吕蒙和周瑜简直就是被天克,根本就毫无还手之力。
  至于那些攻城队就更惨了,因为攻城部队基本上没什么战斗力,完全就是送人头的。
  直到【岂曰无衣】在前线要塞的部队全都打光了,云深不知处的部队还剩下一半的兵力!
  【龙战】的聊天群里一片欢腾。
  “牛逼啊,守住了!”
  “卧槽,云深这两个将太猛了,来多少灭多少啊!”
  “我看看战报,云深一个人就灭了对方十几队啊!”
  “对方已经没兵了,快,有没有其他人在附近的?把攻城部队拉出来,拆他们的要塞!”
  “先不急,等盟主的坚守开出来之后,再慢慢收拾他们!”
  凌晨5点34分,建平突将军的坚守成功开启!
  【龙战】的所有人都长出了一口气,盟主的坚守开出来了,意味着这次的防御战暂时可以喘口气了,在接下来的五个小时之内,盟主的城会处于无敌状态。
  接下来,就是全面反攻的时候到了。
  云深不知处的部队撤回,准备征兵之后再赶回战场。而其他玩家的要塞也都在修建之中,估计到早上七、八点的时候就能修好了。
  聊天群里,所有人都松了一口气。
  建平突将军:“好了,辛苦大家,总算是守住了。大家出门吃点东西,睡个回笼觉吧,今天肯定还有恶战,大家注意休息。”
  其他人则是群情激奋。
  “盟主,【岂曰无衣】的人这算是不宣而战吧?搞偷袭?我们也去沦他们的盟主!”
  “对啊,把这群畜生赶出凉州!”
  “对!赶出凉州!”
  建平突将军:“大家别急,先休息。我已经群发邮件了,你们要塞已经起来的,把自己的部队都调过来,开始拆对方要塞,所有红地一块不留全都拆掉,这样才安全。”
  【龙战】盟主群发邮件,向所有同盟成员通报昨晚的战果。
  “今天凌晨,【岂曰无衣】的人不宣而战,想偷袭沦陷盟主!好在有人及时发现,总算是守住了,否则后果不堪设想。看到这封邮件的所有活人,在(291,218)这个坐标位置附近建要塞,接下来所有活动取消,凉州内战开始了!”
  早上8点开始,【龙战】的其他玩家也陆陆续续上线了,在看到聊天群竟然有这么多新消息之后,都有些懵逼。
  但是再一看聊天内容,所有人都炸了。
  “什么?【岂曰无衣】的人搞偷袭?”
  “打起来了?”
  “卧槽,凉州开始内战了?”
  “这帮孙子,我去世界频道骂他们!”
  所有人都是义愤填膺,因为这件事情发生得太突然了,简直就是罔顾道义,为人所不齿。
  早上五点多到八点多,两个同盟的人都去休息了,该吃早点吃早点,该上班上班。
  等八点钟之后,世界频道一下子热闹起来了。
  “大家快看坐标(291,218)。”
  “卧槽?这是夜袭?凉州内战了?”
  “……一晚上发生这么大的事?”
  “刺激,第一个内战的州,【岂曰无衣】的人有魄力,欣赏你们!”
  “都修了这么多要塞,还没打下来?【岂曰无衣】的人这么废物?”
  “据说是【龙战】那边有高战啊,一人挡了十七队。”
  “那还打个屁啊,【岂曰无衣】的人趁早投降吧!这都没打下来,后边不可能赢了!”
  不只是其他州的吃瓜群众们在看热闹,【岂曰无衣】和【龙战】这两个同盟的人也都在世界频道骂得不可开交。
  【龙战】的人是最气的,之前说好了要和平发育,结果不宣而战,直接大晚上偷袭想要沦盟主,这种行为实在是太无耻了!
  简直就是背信弃义、道德败坏!
  但是【岂曰无衣】的人也振振有词,凉州早晚都是要统一的,不吞掉【龙战】就要被【龙战】给吞掉,而且【岂曰无衣】又处于劣势,偷袭是唯一的办法。
  再说,夜袭本来就是三国时的惯常策略,按你们的说法,是不是吕蒙也得给刘备道歉?
  两个同盟撕得不可开交。
  撕归撕,所有人也都没闲着,那些本来都在闷头打地、发育的人,全都开始在前线附近修要塞,而【龙战】这边几个要塞起得早的人,已经把部队调集了过去,跟【岂曰无衣】的人打起来了。
  《率土之滨》玩起来之所以累,就是因为这种内战或者州战一旦开打,短则几周,长则数月,而且打起来不分昼夜,无休无止。
  但是,这款游戏比较刺激的地方也就在这里,像这种夜袭玩法,其他的游戏根本做不出来,因为机制不支持。
  郑弘曦起床吃了点早饭,反而觉得更加精神了,稍微睡了两三个小时之后再次起床,把自己征满兵的部队派往前线。
  前线的人已经越来越多了,到处都是红蓝两色的箭头,打得不可开交。
  对于【岂曰无衣】而言,偷袭不成就只能强攻,但在【龙战】已经发现的情况下,强攻是占不到便宜的。
  这种大规模的会战往往是围绕着某个核心点进行争夺,比如战略要地、城池等等。打法比较多样,但整体而言,靠的是平推。
  双方的要塞至少隔着一屏的距离,十几个格子。所有人都要从要塞出兵,所以针对要塞群的争夺就成了重中之重。
  防线开始拉锯,双方都在反复争抢两大要塞群中间的地块,打下地块之后,部队驻守,然后再打前面的地块。
  而敌人也会派出部队去穿驻守部队,再把这些地块给抢回来。
  双方的指挥都在不断地群发邮件。
  “(291,222)这块红地打掉。”
  “(294,217)这里有一支强力部队,高战上。”
  “(293,203)这是个空要塞,攻城部队直接上,直接拆掉,小心对方驻防,如果发现驻防立刻撤回。”
  “(295,193)探路部队去看一下驻防的守军是什么阵容。”